Guide til inkarnerede artefakter og mestring - Raid Shadow Legends

(For information, siderne kan opdateres, bogmærke dem (CTRL + D) i din browser for at komme hurtigt tilbage, hvis du starter.)  
Denne side er endnu ikke komplet, alle oplysninger er endnu ikke tilgængelige, bogmærke (CTRL + D) for at huske at vende tilbage senere. Hvis siden ikke er opdateret 7 dage efter udgivelsen, så fortæl os det på Alucare.fr discord!
Guide til mestring, nåde og artefakter på The Incarnate på RSL
Efternavn Den inkarnerede (på engelsk)
Varsel  Læs Alucare's anmeldelse af : L'incarnée
Mestre  Masteruddannelser for : Den inkarnerede
Graces Nådegaver til : Den inkarnerede
 
Guide til mestring, nåde og artefakter på The Incarnate på RSL
Image du champion : Den inkarnerede på Raid Shadow Legends

Oversigt

NAVN: Den inkarnerede
FAKTION: Højelvere
MANGEL: Legendarisk
ROLLE: Forsvar
TILHØRSFORHOLD: Styrke

Samlet statistik (6 stjerner)

Sundhedspunkt (HP): 19.320
Angreb (ATK): 804
Forsvar (DEF): 1.487
Hastighed (VIT): 99
Kritisk rate (C. Rate): 14%
Crit Damage (C. DMG): 50%
Modstand (RESIST): 39
Præcision (PRÉ): 19

Kamp af

Kampagne :☆☆☆☆
Fraktionens krypt :?
Arena-forsvar:☆☆
Arena-angreb:☆☆
Klanchef :
Hydra :

fangehul

Minotaurens labyrint :☆☆☆
Edderkoppens hule :☆☆
Ildridderens slot :
Dragens hule :
Ice Golem-toppen:
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Dæmonens nekropolis :☆☆☆☆
Shogun træ :☆☆☆

DoomTower

Vague Tour du Malheur :?
Magma-drage :✔️
Frost Edderkop :👍
Intethedens edderkop (gift) :👍
Skarabæ :✔️

(Tårn af Ve)

Evig drage :👍
Griffon :?
Bommal :?
Mørk fe :
Hemmeligt rum :?
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke =
For at modtage spillets kampagnekoder direkte i din mailboks + bonusspilguides

Færdighederne i : Inkarneret

A1 = Angrib den ubudne gæst

Angribe en fjende to gange. Hvert hit har en chance på 30 % for at placere en debuff [Provokation] for 1 omgang.

Har 10 % chance for at gå til modangreb, når en Voldgift bliver ramt. Det sker én gang pr. slag.

  • Lvl. 2 Skader +5 %
  • Lvl. 3 Skader +5 %
  • Niveau 4 Buff/Debuff-chance +10 %
  • Niveau 5 Buff/Debuff-chance +10 %

Skade baseret på : DEF
Multiplikator: 1.8

A2 = Formation: Phalanx | CD = 4 omgange

Angriber alle fjender. 75 % chance for at fjerne alle buffs [skjold] og 1 tilfældig buff til alle fjender.

Læg derefter en buff [skjold] på alle allierede i 2 omgange. Værdien af [skjold] er proportional med DEF for denne Champion.

  • Lvl. 2 Skader +10 %
  • Lvl. 3 Skader +10 %
  • Niveau 4 Buff/Debuff-chance +10 %
  • Niveau 5 Buff/Debuff-chance +15 %
  • Lvl. 6 Nedkøling -1

Skade baseret på : DEF
Multiplikator: 3.6

A3 = Defensive foranstaltninger | CD = 5 omgange

Placer en buff [Beskyttelse af allierede] 50 % på alle allierede undtagen denne Champion i 2 omgange.

Placerer også en buff [For at forstærke] 25 TP27T på alle allierede i 2 omgange.

  • Lvl. 2 Nedkøling -1
  • Lvl. 3 Nedkøling -1

[P] Kriserespons | CD = 4 omgange

Øger denne mesters NEP med 20 point for hver allieret med buff. [Ally-beskyttelse].

Når du bliver dræbt, nulstiller du nedkølingen af færdigheden Skæbnens kald for Dommere allierede. Hvis flere Champions på holdet har denne færdighed, aktiveres effekten kun én gang.

[P2] Højeste mål | CD = 4 omgange

Øger denne mesters RES med 20 point for hver allieret med buff. [Ally-beskyttelse].

Denne mester vil også modtage 20 % skade fra allierede dommere. Hvis flere Champions på holdet har denne færdighed, vil denne effekt kun blive aktiveret én gang.

Hvis en allieret Arbiter er ved at blive dræbt af et kritisk hit, skal du give den en buff [Uovervindelig] i 1 omgang. Hvis flere Champions på holdet har denne færdighed, aktiveres denne effekt kun én gang.

 

Hvilke artefakter / sæt til : Den inkarnerede

Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:

Hvilket sæt til : L'incarnée

Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
  • Hastighed, modstand

Hvilke statistikker skal man kigge efter først? Inkarneret

Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
    • Våben (angreb)
    • Hjelm (HP)
    • Skjold (forsvar)
    • Handsker (kritisk sats, kritisk skade)
    • Torso (ATQ%)
    • Støvler (hastighed)
    • Ring (ATQ)
    • Amulet (kritisk skade)
    • Banner (ATQ)

Hvilket mesterskab for den inkarnerede?

Hvad du skal vide om masteruddannelser.

Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.

Hvilken nåde for den inkarnerede?


Vi råder dig til:
  • Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold) Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold)

Historien om L'incarnée

Det siges ofte, at nødvendighed er opfindelsens moder. Men opfindelser, der er født af nødvendighed, er normalt udtænkt uden langsigtede visioner, hastigt samlet og i sidste ende en kilde til beklagelse. Sådan er det med den inkarnerede, et konstrueret væsen, der er født af en proces, som Arbiter nu afviser. Uanset hvor velmenende det er, er en desperat uforsigtighed stadig en uforsigtighed.

"Den inkarnerede" henviser til et af en håndfuld lignende væsener, der stadig eksisterer, men hver inkarneret ligner de andre så meget i udseende og væremåde, at telere, der har hørt om dem, tror, at der kun er én. Hvis de lærde ville være fascinerede over at høre, at der er mere end én inkarneret, ville de blive chokerede over at høre, at der engang var hundredvis eller flere. Men kaosset og ødelæggelsen under den store skilsmisse, en begivenhed, som for de fleste telere markerer begyndelsen på en vigtig æra, skjulte deres antal for historiens øjne. Denne begivenhed, intet mindre end en krig mellem guderne, var den store nødvendighed, der drev Arbiter til at begå en handling af abnorm ambition og stolthed: at fange sjæle i kunstige fabrikationer og skabe perfekte udødelige soldater. Disse fabrikationer lignede alle Arbiter selv: en manifestation af Lysets ordinerende natur. Arbiter gjorde, hvad hun vidste, igen og igen.

Det tog århundreder af arbejde og refleksion efter skilsmissen, før Arbiter skabte skårene. Inkarnationerne, hans første klodsede forsøg på et lignende koncept, var fejlbehæftede på måder, som Arbiter kom til at fortryde for evigt. Skårene bevarer et dødeligt væsen i den tilstand, det var i, da det blev knust, med al sin vilje og hukommelse, sit helbred og sin styrke og sin evne til at leve, lære og blive gammel. Men de åndelige krystaller, som inkarnerede blev fodret med, var forsimplede og rev sjælen ud af dens essens og udslettede al individualitet og fri vilje. Men ligesom med de knuste kroppe kunne inkarnationen fortsætte ud over den kropslige ødelæggelse: Hvis inkarnationens konstruerede krop blev ødelagt, ville sjælen fortsætte i ædelstenen og kunne fungere i en ny inkarneret krop.

Det krævede dog et stort offer at skaffe sjæle til produktionen af inkarnerede. Inkarnernes sjæle var ikke frivillige, som sjælebærernes kroppe, men elvere, der var mere standhaftige end andre i deres loyalitet over for Lumaya. De blev bedt om at melde sig frivilligt til at kæmpe for gudinden og blev løjet for om, hvordan de ville gøre det. Det var en forfærdelig tyrannisk handling, som næppe kan undskyldes med omstændighederne i en eksistentiel krig, og det fik hurtigt overdommerens samvittighed til at gnave. I sine mørkeste timer havde Dommeren selv forudset de modbydelige metoder, der blev brugt af nekromantikerne og Revenants Chevaliers århundreder senere, og som nu er hendes svorne fjender.

Ikke desto mindre var de inkarnerede, der var skabt af Arbiterens magi og besjælet af resterne af strålende elversjæle, stærke, uudtømmelige og absolut lydige, totalt modstandsdygtige over for Siroths fristelser. Dværgene, som havde været blandt Lumayas mest hengivne allierede under den store skilsmisse, kæmpede beundringsværdigt, men de var blot dødelige. I en periode forsvarede Lumayas hær sig tappert mod de førstefødte og de smedede, der var allieret med Siroth. Arbiter og Lumaya var ved at tabe kampen, selv med de inkarnerede på deres side, og elvernes ofre havde været forgæves. Siroths lokkende hvisken fik mange af de førstefødte til at gå ind for hans sag, og det var et tab, der var for stort til, at lysets kræfter kunne overvinde det. I et desperat forsøg skabte Lumaya og Arbiter den store forbandelse: en ustoppelig forvisningsbesværgelse, der drev guderne og de førstefødte ud af Teleria og afsluttede krigen.

Alt, hvad der var tilbage, var de dødelige racer og en enkelt førstefødt; Arbiter, hvis guddommelige essenser af lys og mørke var blevet overført til Telerias eget lys og mørke, hvilket gjorde hende immun over for forvisning. Sammen med hende, der bevogtede den skinnende geometriske perfektion i hendes fæstning og stoisk så ned på ham, var hundredvis af hendes inkarnerede. Hver af dem var en uhyggelig tavs version af hende selv. Det var på det tidspunkt, at det forfærdelige i det, Arbiter havde skabt, ramte hende.

Hun deaktiverede desværre de fleste af dem og opgav deres primitive proto-flarer. Hun ødelagde de inkarneredes kroppe og knuste derefter ædelstenene en efter en med en undskyldende mumlen for hver enkelt, så elvernes sjæle blev frigivet til en virkelig og endelig død og til deres plads i Telerias telluriske linjer. Hun beholdt kun nogle få, som skulle tjene som avatarer, lokkeduer og den ultimative nødløsning, hvis Arbiterens skår skulle svigte.

I dag som før i tiden handler de inkarnerede uden egen vilje kun efter Arbiterens ordre, og de nøjes med at beskytte hans ejendom og hans allierede og angriber mørkets kræfter, når de ikke har fået andre instruktioner. Når de gør det, bliver Arbiterens fjender rasende og flygter i lyset af deres hellige tilstedeværelse. Selv når de inkarnerede kæmper for at beskytte Lumayas tjenere, er deres allierede stadig bekymrede over tilstedeværelsen af disse ubevægelige maskerede automater.

Udgivelsesdato :

04-06-2024

Sådan får du fat i L'incarnée

Du kan få mesteren: Antikke splinter, hellige splinter



Liste over buffs og debuffs for : Den inkarnerede

Listen over buffs til ham selv :

Mesterens buffs, som han kun sætter på sig selv:
  • Skjold

Listen over buffs til holdet :

De buffs, som mesteren giver til hele holdet:
  • Forstærk 25%, Beskyt allierede 50%

Mesterens liste over debuffs :

De debuffs, som mesteren påfører modstanderne:
  • Provokation



For at vende tilbage til de andre sider af WIKI:

Kan du lide det? Så del den!

Skriv en kommentar på diskussionsforummet