Der neue RAID-Champion: The Incarnate

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Hallo an alle! Am Donnerstag, den 6. Juni, planen wir eine Mixed-Fusion-Veranstaltung mit einem neuen Champion : The Incarnate.

  • Fraktion – Hochelfen
  • Seltenheit – Legendär
  • Typ - DEF
  • Affinität – Stärke

Icone de the Incarnate von RSL

In der Welt von Teleria ist die Inkarnierte eine perfekte Soldatin und ein unsterbliches Wesen. Ihr einziger Daseinszweck besteht darin, als entschlossene Wächterin und Kriegerin derSchiedsrichterDiese Pflicht spiegelt sich in ihren Fertigkeiten wider, die zusätzliche Fähigkeiten freischalten, wenn sie beide in Ihrem Team sind. Sie wird sich Ihrem Arbiter in der Arena oder im Kampf gegen die Hydra fügsam anschließen. Doch auch wenn sie nicht mit dem Arbitrator zusammenarbeitet, bleibt die Inkarnierte eine gefürchtete Championin, die sich durchsetzen kann und einen wertvollen Beitrag zu Ihrem Champion-Team leistet.

Bild von the Incarnate RSL
Bild von the Incarnate RSL

Die A1 aus The Incarnate greift den Gegner zweimal an und hat bei beiden Zügen eine Chance zu provozieren, was sie zu einer idealen Kandidatin für Provokationen macht der Zersetzungskopf. Wenn der Schiedsrichter getroffen wird, hat der Inkarnierte außerdem eine Chance auf einen Gegenangriff.

A2 wird sie dazu bringen, alle Gegner anzugreifen und ihnen alle Schilde und einen zufälligen Buff zu nehmen. Anschließend wird sie ihr Team mit der Verbesserung [Schild] entsprechend ihrer DEF schützen. Diese Fähigkeit ist besonders nützlich gegen den Kopf der Bosheit oder Gegner mit starken Schilden in der Arena.

A3 von The Incarnate bietet eine Kombo [Schutz der Verbündeten] und [Verstärkung] zuverlässig für alle seine Verbündeten.
Außerdem besitzt sie zwei Passive, die jeweils eine eigene CD haben.

Die Fähigkeiten von The Incarnate von RSL

Den Eindringling angreifen

Greife einen Feind zweimal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 30 %, einen Debuff zu platzieren [Provokation] für 1 Umdrehung.
Besitzt 10 % Chancen auf einen Gegenangriff, wenn ein Vermitteln verbündeten Partei geschlagen wird. Tritt einmal pro Schlag ein.

  • Stufe 2 Schaden +5 %
  • Stufe 3 Schaden +5 %
  • Lv. 4 Buff/Trüffel Glück +10 %
  • Lv. 5 Buff/Trüffel Glück +10 %

Formation : Phalange | CD = 4 Runden

Greift alle Gegner an. Besitzt eine Chance von 75 %, alle Buffs zu entfernen. [Schild] und 1 zufälliger Buff an alle Gegner.
Platziere dann einen Buff [Schild] auf alle Verbündeten für 2 Runden. Der Wert von [Schild] ist proportional zur DEF dieser Championin.

  • Stufe 2 Schaden +10 %
  • Stufe 3 Schaden +10 %
  • Lv. 4 Buff/Trüffel Glück +10 %
  • Lv. 5 Buff/Trüffel Glück +15 %
  • Stufe 6 Abklingzeit -1

Defensive Maßnahmen | CD = 5 Runden

Platziere einen Buff [Schutz des Verbündeten] von 50 % auf alle Verbündeten außer dieser Championesse für 2 Runden.
Platziert auch einen Buff [Verstärken] 25 TP27T auf alle Verbündeten für 2 Runden.

  • Stufe 2 Abklingzeit -1
  • Stufe 3 Abklingzeit -1

Krisenreaktion | CD = 4 Runden [Passiv]

Erhöht die PRE dieses Champions um 20 Punkte für jeden Verbündeten unter Buff. [Verbündetenschutz].
Wenn sie getötet wird, setzt die Abklingzeit der Fertigkeit zurück. Ruf des Schicksals für die Schiedsrichter verbündeten Spielern. Wenn mehrere Champions im Team über diese Fertigkeit verfügen, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.

Höchster Zweck | CD = 4 Runden [Passiv].

Erhöht die RSE dieses Champions um 20 Punkte für jeden Verbündeten unter Buff. [Verbündetenschutz].

Diese Championesse erhält außerdem 20 % des Schadens von verbündeten Schiedsrichtern. Wenn mehrere Champions im Team über diese Fertigkeit verfügen, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.

Wenn ein verbündeter Arbiter kurz davor ist, durch einen kritischen Treffer getötet zu werden, gewähre ihm einen Buff [Unbesiegbar] für eine Runde. Wenn mehrere Champions im Team über diese Fertigkeit verfügen, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.

 

Charakteristisches Bild von The Incarne de RSL

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