Wixwell Guide: Artefakt- und Meisterschaftskellerwache - Raid Shadow Legends

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Führer zu Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Wixwell Vault Keeper Wixwell auf RSL
Nachname Wixwell Kellerwache auf Englisch = (Vault Keeper Wixwell)
Notiz  Lesen Sie die Meinung von Alucare über : Wixwell Kellergarderobe
Meisterschaften  Meisterschaften für: Wixwell Kellerwache
Gnaden Begnadigungen für: Wixwell Garde-Keller
 
Führer zu Meisterschaften, Gnade und Artefakt auf Wixwell Vault Keeper Wixwell auf RSL
Bild des Champions: Vault Keeper Wixwell (Vault Keeper Wixwell) auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Wixwell Kellerwache
FRAKTION: Der Heilige Orden
KNAPPHEIT: Legendär
ROLLE: Defensive
AFFINITÄT: Kraft

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 19650
Angriff (ANG): 771
Defensive (DEF): 1498
Geschwindigkeit (GSW): 102
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 50%
Widerstand (RÉSIST): 49
Genauigkeit (PRÉ): -1

Kampf de

Kampagne :☆☆☆☆
Faction Crypte :
Arena-Verteidigung :
Arena-Angriff :
Clanboss :
Hydra :

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :☆☆
Höhle der Spinne :☆☆
Burg des Feuerritters :☆☆☆
Die Höhle des Drachen :
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :☆☆☆
Nekropole des Dämons :☆☆☆☆
Shogunholz :☆☆☆☆

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :?
Magma-Drache :✔️
Frostspinne :👍
Spinne der Leere (Gift) :👍
Skarabäus :✔️

(Doom Tower)

Ewiger Drache :👍
Greif :👍
Bommal :?
Dunkle Fee :
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =
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Die Kompetenzen von : Wixwell Kellerwache

A1 = Todesblitz

Greift einen Gegner zweimal an. Jeder Schlag hat eine Chance von 40%, einen Debuff zu platzieren. [Provokation] für eine Runde. Wenn das Ziel ein Boss ist, erhöht sich die Chance auf 80%.

  • Stufe 2 Schaden +10%
  • Stufe 3 Buff/Debuff-Chance +10%
  • Stufe 4 Schaden +10%
  • Stufe 5 Buff/Debuff-Chance +10%

Schaden basierend auf : DEF
Multiplikator: 1.5

A2 = Wissenssturm | CD = 4 Runden

Greife alle Feinde an.

Hat 75% Chance, einen Debuff zu platzieren [ATQ-Reduzierung] von 50% für 2 Runden. Erhöht außerdem die Dauer aller Buffs von Verbündeten um 1 Runde.

Erhöhe dann den Wert aller [Schild] auf alle Verbündeten. Der Wert jedes [Schild] wird proportional zur Gesamtzahl der Buffs, deren Dauer erhöht wurde, erhöht.

  • Stufe 2 Schaden +10%
  • Stufe 3 Buff/Debuff-Chance +10%
  • Lv. 4 Degustationen +10%
  • Stufe 5 Buff/Debuff-Chance +15%
  • Stufe 6 Abklingzeit -1

Schaden basierend auf : DEF
Multiplikator: 3.5

A3 = Codex intercipio | CD = 5 Runden

Lege 2 Stapel von[Abfangen] auf den anvisierten Verbündeten.

Platziere einen Buff [DEF-Erhöhung] von 60% und ein Buff [Schild] auf alle Verbündeten für 2 Runden. Der Wert von [Schild] ist proportional zur DEF dieses Champions.

  • Stufe 2 Abklingzeit-1
  • Stufe 3 Abklingzeit -1

[P] Isolierte Demenz

Stelle zu Beginn jeder Runde einen Buff [Gegenangriff] auf diesen Champion für 1 Runde. Es ist nicht möglich, diesen Buff zu entfernen.

Am Ende des Zuges dieses Champions gewährt ihm einen Buff [Gegenangriff] für 1 Umdrehung.

VERTEIDIGUNG Aura:


Erhöht die/den DEFENSE in allen Schlachten um 28

Welche Artefakte / Sets für: Wixwell Kellerwache (Vault Keeper Wixwell)

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für: Wixwell Garde-Cave

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
  • Geschwindigkeit, Wahrnehmung, Schutz, Wächter

Welche Statistiken suchen Sie zuerst für: Wixwell Garde-Keller

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, PV%, DEF%
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (LP%, DEF%)
    • Torso (HP%, DEF%, Widerstand)
    • Stiefel (Geschwindigkeit, PV%, DEF%)
    • Ring (LP, DEF)
    • Amulett (LP, DEF)
    • Banner (HP, DEF, Widerstand)

Welche Meisterschaften für Wixwell Vault Keeper (Vault Keeper Wixwell)

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Welche Gnade für Wixwell Vault Keeper (Vault Keeper Wixwell)?


Wir raten Ihnen :
  • Grausamkeit Grausamkeit

Geschichte der Wixwell-Kellerwache

Wixwell Grave Guard wurde in einem Kloster im Land der Wiedergeburt erzogen. Obwohl er von klein auf indoktriniert wurde, war er aufsässig, protestierend und grenzüberschreitend. Als er als kleiner Junge im Weinkeller des Klosters herumstöberte, löste er versehentlich eine verborgene Druckplatte aus. Die Rückseite eines Weinfasses öffnete sich plötzlich und gab den Blick auf ein Geheimfach mit einer Falltür frei. Überreizt kletterte Wixwell die mit Spinnweben bedeckte Leiter hinunter und gelangte in den Vorraum einer großen Höhle, die weit in die Dunkelheit hineinreichte.

Dann hörte er Schritte über sich und befürchtete, dass es sich um Edicus, den alten Wächter des Klosters, handeln könnte. Wixwell kletterte leise die Leiter hinauf und versteckte sich, da er vorhatte, in der Nacht zurückzukehren. Als er dies tat, befand sich der Mann zu seiner Überraschung in der Geheimkammer und sortierte und verstaute verschiedene Gegenstände in Truhen. Edicus sah ihn, schien aber nicht wütend zu sein, sondern nur verblüfft und nervös. Wixwell rannte weg und versuchte, dem alten Mann auszuweichen, doch das gelang ihm nicht sehr lange. Schließlich stand Edicus ihm gegenüber und der Junge drohte ihm, den Älteren von der Existenz der Geheimkammer zu erzählen, wenn Edicus ihm nicht die Wahrheit sage. Der Aufseher runzelte zunächst die Stirn, doch als er die intensive Neugier des Jungen bemerkte, wurde er weich und sagte Wixwell, er solle niemals weitergeben, was er gleich erfahren würde.

Edicus war in Wirklichkeit ein Höhlenwächter. Das Vorzimmer war nur der Eingang zu einem riesigen Höhlensystem, das selbst Edicus nie vollständig erforscht hatte, und bildete eine massive Gruft für die Schätze und Splitter des Schiedsrichters. Wixwell kicherte, denn der Orden lehnte die Autorität des Schiedsrichters ab. Edicus sagte dem Jungen, er solle zurückkommen, um mehr zu erfahren, um seinen Geist über das Dogma hinaus zu öffnen. Wixwell stimmte zu, obwohl er mehr von der Höhle fasziniert war als von einer Diskussion über die Lehre.

Nach vielen weiteren geheimen Lektionen überzeugte Edicus Wixwell davon, dass der Orden einen schrecklichen Fehler begangen hatte, als er den Schiedsrichter ablehnte. Er zeigte Wixwell die Apokryphen aus der Gruft, die Heldengeschichten, die in den Splittern aufbewahrt wurden, um Teleria zu schützen. Wixwell testete vorsichtig die Grenzen der Ketzerei, als er seine Mentoren befragte, und der heftige Rückschlag, den er erhielt, bestätigte die heuchlerische und egoistische Natur des Heiligen Ordens.

Als Wixwells Vormünder ihn auf eine Pilgerreise schickten, um seinen Übergang ins Erwachsenenalter zu markieren, kehrte er heimlich um und stieg in die Höhlen hinab. Als er nicht zurückkehrte, verunglimpften ihn seine Lehrer als Abtrünnigen. Edicus, der alt und krank war, machte Wixwell zu seinem Nachfolger. Wixwell beschloss, dass er die Höhle erforschen müsse, um sie besser schützen zu können.

Der Inhalt der Gruft war verstreut, um ihn vor Massendiebstahl zu schützen, und in einem sorgfältig berechneten Durcheinander versteckt. Alte Zaubersprüche, Schriftrollen und Amulette waren in Nischen und unter Steinen verborgen, Waffen und Rüstungen lagen hinter dunklen Spinnweben und die unbezahlbaren Splitter waren in Stapeln minderwertiger Juwelen getarnt. Künstliche Tunnel verbanden verschiedene Räume miteinander, einige Stalagmiten waren in Wirklichkeit geheime Schalter und optische Täuschungen tarnten Gänge. Fallen waren an der Tagesordnung, darunter klappernde Türen hinter Wixwell und steinerne K.O.-Tropfen. Die Geheimnisse und Mechanismen zogen ihn nur an.

Aus Monaten wurden Jahre, als Wixwell sich immer weiter vorwagte und sich von Pilzen, Höhlenfischen und Quellwasser ernährte. Nach mehr als einem Jahrzehnt akribischer Kartografie tauchte Wixwell aus der Dunkelheit am Eingang einer Höhle auf, die tief in den Bergen rund um das Renaissance-Land lag. Er notierte sich den Ausgang und kehrte um, völlig besessen von der chthonischen Welt, die zu beschützen er geschworen hatte.

Wixwell lagerte Karten und Schätze in einer robusten, mit einem Rätsel verschlossenen Truhe, die er sich über den Körper schnallte. Er benutzte auch einen riesigen Kupferschlüssel, den er sowohl als Spazierstock als auch als Waffe gegen die in der Dunkelheit hausenden Bestien gefunden hatte. Im Laufe der Jahre wurden Wixwells "Karten" erratisch und extrem stilisiert, mit Abkürzungen und Glyphen, die nur er verstehen konnte. Sein Geist beugte sich der Isolation und der Dunkelheit. Seine Haare und sein Bart wuchsen und wurden weiß, als er älter wurde, aber er blieb durch die Anforderungen seiner ständigen Reisen fit und kräftig. Er sprach in einem unaufhörlichen Monolog zu sich selbst.

Nach etwa siebzig Jahren traf Wixwell auf Annaliste Adelyn, die die Gruft erkundete, nachdem sie einen ihrer Eingänge entdeckt hatte. Wixwell zuckte vor dem Licht ihrer Fackel zurück, brabbelte und murmelte in einer unbekannten Sprache und verhielt sich wie ein verängstigtes Tier. Adelyn musste viel Geduld und Freundlichkeit aufbringen, um Wixwell zu besänftigen, bis er ihr genug vertraute, um das Leben der Geheimnisse und Geschichten, die in seinem alten Kopf aufbewahrt wurden, zu enthüllen. Bald erfuhr sie, dass Wixwell noch einen großen Teil der Gruft zu erforschen hatte und dass er dank der Summe seines magischen Wissens, das er sich in den Jahren angeeignet hatte, in denen er Hunderte von Pergamenten mit Zaubersprüchen las, die in dem riesigen Archiv verborgen waren, äußerst mächtig war.

Adelyn ist sich nicht sicher, ob sie Wixwell aus den Höhlen schleifen und in das moderne Netzwerk der Gruftwächter integrieren soll oder ob sie ihn seine letzten Jahre damit verbringen lassen soll, seine Besessenheit zu verfolgen. Sie fragte jedoch, ob Wixwell einen Nachfolger ausbilden wolle, was ihn in einem tiefen Zustand des Grübelns zurückließ. Jedes Mal, wenn sie wieder zu Besuch kommt, stellt Adelyn ihm diese Frage, aber er bekommt nie eine Antwort.

Sein Erscheinungsdatum :

08-05-2024

Wie man Wixwell Garde-Keller erhält

Man kann den Champion haben: Antike Splitter, Heilige Splitter



Liste der Buffs und Debuffs von : Wixwell Kellerwache

Die Buff-Liste für sich selbst :

Die Buffs des Champions, die er nur auf sich selbst anwendet:
  • Gegenangriff, Schild, +60% Verteidigung

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • -50% Angriff, Spott



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2 Kommentare im Diskussionsforum für "Leitfaden zu Wixwell Wächter-Gruft Artefakt und Meisterschaft" "

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