Guía de Greggor Señor de la luna artefacto y maestría - Raid Shadow Legends

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Guía de maestría, gracia y artefactos de Greggor Lord de lune (Dune Lord Greggor) en RSL
apellido Greggor Lord de lune en inglés = (Dune Lord Greggor)
Aviso  Lee la opinión de Alucare sobre : Greggor Señor de la luna
Másters  Maestros para: Greggor Señor de la luna
Gracias Gracia por: Greggor Lord de lune
 
Guía de maestría, gracia y artefactos de Greggor Lord de lune (Dune Lord Greggor) en RSL
Imagen del campeón : Greggor Lord de lune (Dune Lord Greggor) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Greggor Señor de la luna
FACCIÓN: Bárbaros
RAREZA: Legendario
ROL: Defensa
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19485
Ataque (ATK): 793
Defensa (DEF): 1487
Velocidad (VEL): 105
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 50
Precisión (PRÉ): 7

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :?
Defensa de la arena:?
Ataque en la arena:?
Jefe de clan :
Hydra :☆☆☆☆

Mazmorras

El laberinto del minotauro :?
Guarida de la araña :☆☆
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆☆☆
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :?
Necrópolis del Demonio :☆☆☆
Madera de shogun :☆☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :?
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :👍

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :?
Bommal :?
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =
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Las habilidades de : Greggor Señor de la Luna

A1 = Hacha del desierto

Ataca a un enemigo. Tiene 50% de posibilidades de colocar un debuff [Provocación] por 1 turno.

  • Nvl. 2 Daño +5%
  • Nvl. 3 Daño +5%
  • Nvl. 4 Daño +5%
  • Nvl. 5 Daño +5%

Daño basado en : DEF
Multiplicador : 3.6

A2 = Dividir la tierra | CD = 4 vueltas

Ataca a todos los enemigos.

Reduce 1 turno la duración de todos los potenciadores enemigos y aumenta 1 turno la duración de todos los potenciadores aliados.

También otorga un beneficio a todos los aliados. [Escudo] durante 2 turnos, equivalente a 20% de los PV MAX del Campeón.

  • Nvl. 2 Daño +10%
  • Nvl. 3 Daño +10%
  • Nvl. 4 Enfriamiento -1

Daños basados en : ATQ
Multiplicador : 3.8

A3 = Aullido bestial | CD = 6 vueltas

Coloca un beneficio [Aumento de ATK] de 50% y un beneficio [Aumentar PRE] de 50% sobre todos los aliados durante 2 turnos.

Unidad bárbara

  • 1 Aliado de facción:

Reduce el Enfriamiento de todas las habilidades aliadas, excepto las de este Campeón, en 1 turno.

  • 2 Aliados de facción:

Rellena el contador de turnos de todos los aliados con 20%.

  • 3 Aliados de la facción :

Activa un efecto [Turno instantáneo] en el aliado con el mayor C. DEG, excepto este Campeón.

  • Nvl. 2 Enfriamiento -1
  • Nvl. 3 Enfriamiento -1

[P] Monolito del Desierto

Al ser atacado, tiene 20% de probabilidad de colocar un debuff [Provocación] sobre el atacante durante 1 turno. Se produce una vez por impacto.

Unidad bárbara

  • 1 Aliado de facción:

Los aliados infligen 25% más de daño a los enemigos bajo debuffs [Aturdimiento], [Sueño], [Miedo], [Miedo Absoluto], [Provocación], [Congelación]. y [Petrificación]. Si varios campeones del equipo tienen esta habilidad, el efecto sólo se activará una vez.

  • 2 Aliados de facción:

Los aliados ignoran 50% de RES objetivo al aplicar debuffs [Aturdimiento], [Sueño], [Miedo], [Miedo Absoluto], [Provocación], [Congelación]. y [Petrificación].

  • 3 Aliados de la facción :

Durante un contraataque, los efectos instantáneos y los debuffs colocados por habilidades aliadas no pueden bloquearse ni resistirse.

Aura de DEFENSA, PRECISIÓN :


Aumenta la DEFENSA, PRECISIÓN en todas las batallas en un 25 - 40

Qué artefactos / set para: Greggor Lord de lune (Dune Lord Greggor)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué set para: Greggor Señor de la Luna

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Percepción, Protección, Guardián

¿Qué estadísticas debo buscar primero: Greggor Lord de lune

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, HP%, DEF%, Resistencia
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes ()
    • Torso ()
    • Botas ()
    • Anillo ()
    • amuleto ()
    • Bandera()

Qué maestrías para Greggor Lord de lune (Dune Lord Greggor)

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Qué Gracia para Dune Lord Greggor?


Os aconsejamos :
  • Crueldad Crueldad

Historia de Greggor Señor de la Luna

Durante la Segunda Gran Guerra, el Árbitro necesitaba un general al mando de los nómadas del desierto de Krokhan, un pueblo formado por innumerables facciones enfrentadas. Durante generaciones, los clanes nómadas habían rechazado la idea de una autoridad centralizada. Sólo había un hombre que el Árbitro creía que podía persuadir a este pueblo de dejar a un lado siglos de rivalidades y luchas: Greggor, la "Gran Garra" del Clan del Oso de Arena.

Un hombre con la fuerza de un oso, una voz estentórea, una cordialidad desenvuelta y un perverso sentido del humor, destacaba a los ojos del Árbitro por su sentido de la política y el consenso. Inusualmente para un jefe nómada, Greggor había ofrecido a muchos de sus preciados hijos como esposas y enlaces a otros clanes, para establecer lazos de sangre y lealtad. Incluso había liderado la fuerza de combate de su clan contra los enemigos de sus aliados, sin esperar nada a cambio salvo su amistad. Muchos clanes no confiaron en él al principio, pero los escépticos se acallaron cuando todos los miembros de la coalición de Greggor prosperaron gracias a la reducción de las luchas internas.

El Árbitro visitó a Greggor portando un hacha de combate fabricada por los enanos con un metal antiguo y personal, trabajada con un grado de excelencia nunca antes visto en los habitantes de superficies pobladas por enigmas celestiales. Le ofreció el arma para sellar un trato: si Greggor conseguía unir a su pueblo como una fuerza de combate unida, ella le regalaría un artefacto similar al suyo.

Greggor demostró rápidamente que era leal e invencible, incluso cuando la batalla parecía totalmente desigual. Cuando comenzaron las invasiones de Rechazados Demoníacos en los cuatro rincones del desierto, cabalgó a una velocidad vertiginosa de batalla en batalla, ayudando a Nómadas de todos los orígenes a repeler a los invasores. Cuando cambió las tornas y triunfó, ofreció a los guerreros supervivientes la oportunidad de seguirle hacia una gloria aún mayor, con su hacha brillando bajo el sol del desierto mientras la blandía hacia los cielos. Pocos pudieron resistirse a la oferta en estos tiempos turbulentos. Durante la batalla de Bloody Ridge, protegió a todo un campamento de soldados heridos que se habían refugiado en un valle arenoso. Aguantó en la cresta de una duna oleada tras oleada de Rechazados Demoníacos, defendiendo la preciada elevación e impregnando las arenas de pútrido icor, y los testigos afirmaron que luchó con toda la furia de una osa de arena protegiendo a sus cachorros. De no haber sido por su destreza, los invasores habrían barrido el valle en una imparable oleada descendente y masacrado a los lisiados. Después de aquello, sus subordinados le dieron el apodo de Señor de la Duna y su fama despegó.

El mundo nunca sabrá si Greggor habría podido consolidar su poder y hacer permanente su estatus bélico, porque incluso antes del final de la Segunda Gran Guerra, potencias de todos los tamaños conspiraban contra él. Sus antiguos rivales decían que Greggor era un demagogo y un tirano, una amenaza para las libertades apreciadas por los nómadas. Los gobernantes extranjeros temían la posibilidad de que las poderosas y expansionistas hordas Nómadas se unieran, y enviaron a sus agentes para calumniar a Greggor y sabotear sus actividades.

Algunos fueron influenciados por sus compañeros o por presiones externas, otros nunca habían tenido intención de seguir apoyando a Greggor una vez pasado el peligro inmediato. Al final de la Segunda Gran Guerra, ya no era el Señor de la Duna, su poder se lo llevaba el viento como arena, y parecía que su sueño de inculcar una conciencia política duradera en los demás Nómadas había fracasado. Además, casi todos los guerreros de su clan habían muerto o habían sido desplazados por el conflicto. Muchos de los supervivientes se habían asimilado a otros clanes o habían abandonado a los krokhan para probar suerte en otros lugares. Le atormentaban las dudas y el arrepentimiento, preguntándose si habría podido proteger mejor a sus seres queridos de no haber aceptado la oferta del Árbitro. La maldijo y arrojó su hacha enana al suelo. Cuando levantó la vista del lugar donde había caído, vio al Árbitro.

Greggor le dijo al Árbitro que no tenía nada por lo que vivir. Aunque Greggor la acusó y condenó, diciendo que era una intrigante y manipuladora incapaz de sentir verdadera empatía por los mortales, la Árbitro le perdonó y le consoló. Le dijo que las tendencias independientes de los Nómadas eran a la vez una bendición y una maldición. Ninguna persona, por fuerte y carismática que fuera, podría forzar este cambio: tendría que venir de los propios Nómadas, de las masas que tomaran esta decisión colectivamente. Ninguna unión forjada únicamente a sangre y fuego, en el terror y el trauma compartidos, podría durar realmente.

Greggor vio la sabiduría en sus palabras, pero siguió desesperado, un guerrero sin causa. El Árbitro sacó un Fragmento y le explicó cómo funcionaba, antes de ofrecer a Greggor la oportunidad de luchar para siempre contra la Oscuridad. Él aceptó, deseando descansar eternamente en el Fragmento para poder velar algún día por su pueblo unido y su reino, que se extendía de un extremo a otro de las tórridas dunas de Krokhan.

Fecha de publicación :

08-05-2024

Cómo conseguir a Greggor Señor de la Luna

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Sagradas



Lista de buffs y debuffs de : Greggor Señor de la Luna

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Escudo, +50% Precisión, +50% Ataque

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Provocación



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