Guía de Naïs Voleur d'Ombres artefacto y maestría - Raid Shadow Legends

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Guía de maestría, gracia y artefactos de Naïs Voleur d'Ombres ( Naïs la Ladrona de Sombras) en RSL
apellido Naïs Voleur d'Ombres (Naïs Ladrón de sombras)
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Másters  Maestría para : Naïs Ladrón de Sombras
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Guía de maestría, gracia y artefactos de Naïs Voleur d'Ombres ( Naïs la Ladrona de Sombras) en RSL
Imagen del campeón : Naïs Voleur d'Ombres ( Nais el Ladrón de Sombras) en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Naïs Ladrón de sombras
FACCIÓN: Vigías Silvanos
RAREZA: Mítico
ROL: Ataque, Apoyo
AFFINIDAD: Magia

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 19980
Ataque (ATK): 1663
Defensa (DEF): 859
Velocidad (VEL): 105
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 63%
Resistencia (RESIST): 30
Precisión (PRÉ): -1

Combate de

Campaña :☆☆☆☆
Cripta de la facción :?
Defensa de la arena:
Ataque en la arena:
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :
La guarida del dragón :
Pico del Golem de Hielo:
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópolis del Demonio :☆☆☆
Madera de shogun :☆☆

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :?
Dragón de Magma :✔️
Araña de las heladas :✔️
Araña de la nada (veneno) :👍
Escarabajo :?

(Doom Tower)

Dragón Eterno :✔️
Grifón :?
Bommal :?
Hada Oscura :👍
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =
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Habilidades de : Naïs Ladrón de Sombras

A1 = Todoterreno

Ataca a un enemigo. Ignorará los beneficios [Escudo], [Invencible] y [Bloquear daño].

  • Daño de nivel 2 +20%

Daño basado en : ATQ, HP
Multiplicador : 0,26*PV+1,2*ATK

A2 = Presa de plumas negras | CD = 4 turnos

Ataca a todos los enemigos. Este ataque no desencadena contraataques e ignora los potenciadores. [Blindaje].

También roba 20 % del Contador de Turnos de cada enemigo. Los enemigos con más de 50 % de Contador de Turnos no pueden resistir este efecto.

  • Nivel 2 Daño +15%
  • Nivel 3 Tiempo de recarga -1

 

Daño basado en : ATQ, HP
Multiplicador : 0,3*PV+1,85*ATK

A3 = Presagio del ladrón | CD = 3 turnos

Ataca a un enemigo. Inflige el doble de daño a los jefes.

Destruye los PS MÁXIMOS del objetivo y reduce su ATQ, DEF, ITV, RES y PRE en 10 % cuando este campeón lo golpea con esta habilidad por primera vez. Este efecto no funciona contra jefes.

También aumenta los PS MÁX, ATQ, DEF, TIV, RES y PRE de este campeón en 10 % cada vez que reduce las estadísticas enemigas con esta habilidad.

Por último, un debuff [Bloque de reanimación] si el objetivo muere a causa de esta habilidad.

  • Daño de nivel 2 +20%

 

Daño basado en : ATQ, HP
Multiplicador : ((Si Boss*(0,47PV+2,5ATQ))+(Si Boss*(0,94PV+5ATQ))

A4 = Metamórfico | CD = 4 vueltas

Cambia a este campeón a su forma alternativa. Concede un turno extra.

 

 

[P] Sparkling Saviour | CD = 4 turnos

Inflige 5 % más de daño por cada 10 % de PS que haya perdido el objetivo.

También evita la muerte de este Campeón y lo mantiene con vida con 1 PV cuando recibe un golpe mortal, y luego lo cambia a su Forma alternativa.

HP Aura:


Aumenta HP en todas las batallas en 35

Qué artefactos / set para : Naïs Voleur d'Ombres ( Naïs el Ladrón de Sombras)

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Qué juego para : Naïs Ladrón de Sombras

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Velocidad, Daño Crítico, Índice de Críticos

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Naïs Ladrón de sombras

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (P.Crítico, D.Crítico)
    • Torso (ATK%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo ()
    • Amuleto (ATQ)
    • Pancarta (ATK)

Niveles de maestría de Naïs Voleur d'Ombres ( Naïs el Ladrón de Sombras)

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Qué Gracia para Naïs Voleur d'Ombres ( Naïs el Ladrón de Sombras)?


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Historia de Naïs Voleur d'Ombres

Antes de convertirse en el Ladrón de Sombras, Naïs era un maestro arquero que inventó muchas técnicas que siguen utilizándose casi mil años después. Enormes muros de escudos, pequeños huecos y gruesas armaduras no eran rival para sus disparos velocísimos y su extrema precisión.

Pero el propio Naïs sufría de una terrible debilidad: le encantaban las galas y el lujo, y utilizaba su autoridad como uno de los principales guardias silvanos, así como el acceso ilimitado a los libros de cuentas y tesorerías, para robar y estafar. Su sed constante de nuevos tesoros le llevó a robar los grandes archivos de la capital silvana, enclavados entre las colosales raíces del primer Árbol del Corazón.

Allí, Naïs descubrió tesoros con los que sólo había soñado: armas de relámpago macizo, diademas adornadas con joyas y brotes de árboles que darían frutos de oro macizo. Entre todo ello había un enorme y misterioso cráneo de córvido, grabado con un glifo que Naïs era incapaz de descifrar. El objeto le llamó la atención y lo retiró subrepticiamente de su pedestal de madera. En cuanto lo tocó, el glifo emitió una suave luz azul y su destino quedó sellado.

Naïs oyó una voz en su cabeza, áspera y ronca, pero extrañamente convincente. Se presentó como el Conde del Metal Centelleante, un señor de las hadas Ser que estaba pasando por un momento difícil. El Conde, con la voz temblorosa por el dolor, le contó a Naïs que unos rivales mezquinos y celosos habían despedazado su cuerpo y lo habían descuartizado, antes de atar su espíritu al cráneo que Naïs tenía en las manos. El Metal Chispeante, que adivinó la inclinación de Naïs por el robo a partir de las circunstancias de su encuentro, prometió mejorar los sentidos de Naïs y concederle un sigilo y una hipervigilancia increíbles, a la altura de sus excepcionales dotes de arquera, a condición de que Naïs huyera con la calavera y la conservara a su lado.

Naïs sabía que la mayoría de los Seres de Hadas son manipuladores y caprichosos, pero su codicia se impuso y abandonó los archivos con la calavera. Fiel a su palabra, el Conde fortaleció a Naïs simplemente estando cerca de ella. Naïs arrancó pendientes de las orejas de nobles elfos mientras cenaban, anillos de los dedos de príncipes dormidos y preciosos capullos de plantas exóticas de los guardianes de flores del Árbol Corazón. Ni siquiera la Cámara Bermellón, la orden de élite de cazadores de brujas de los silvanos, pudo detenerla. A medida que el vínculo entre Naïs y el Conde se fortalecía con cada vuelo, también lo hacía el dominio mental del Conde. El propio Naïs cambió, adoptando movimientos cada vez más ligeros y giratorios, y empezó a descansar en las copas de los árboles. Pronto, Naïs se obsesionó con la calavera y su paradero, e incluso se la ató a la cabeza a modo de tocado para llevarla siempre consigo. Creía tenerlo todo bajo control. Se engañaba a sí mismo.

Esa sensación cambió cuando Naïs saqueó una armería yakai llena de una colección de armas y armaduras antiguas. A pesar de sus habilidades sobrenaturalmente mejoradas, los guardias y sus perros entraron en tropel, le apuñalaron repetidamente y casi le despedazaron. Pero entonces, con un destello brillante de la suave luz azul de la calavera rúnica, el Conde del Metal Centelleante tomó el control de Naïs. El cuerpo de la elfa se deformó y creció, y un torrente de energía mágica repelió a los perros y cegó a sus amos. Cuando la luz se desvaneció, quedó en pie un enorme ser monstruoso, mitad robin, mitad elfo, con enormes garras y extremidades cubiertas de largas plumas.

El poderoso conde masacró a todos y las heridas que recibió Naïs se cerraron solas al caer sobre ellas la sangre de sus enemigos. Métal étincelant robó entonces absolutamente todo lo brillante que encontró, arrancando baratijas que Naïs nunca se habría molestado en llevar consigo, incluso las hebillas pulidas de los uniformes de los guardias muertos. De vuelta en el Bosque Brumoso, el Conde sintió que su control sobre Naïs se debilitaba, pero sabía que con cada transformación posterior, su dominio se haría más fuerte. La transformación se invirtió y Naïs despertó, asombrada de estar viva, con una mochila llena hasta los topes de baratijas, anillos y otros objetos metálicos variados. Estaba conmocionado, pero la calavera murmurante inventó unas dulces palabras de consuelo, al tiempo que recordaba a Naïs que ahora estaba en deuda con el Conde de por vida.

La ambición del Conde creció y guió a Naïs cada vez más lejos de los Bosques Nublados. La magia del Conde alimentó a Naïs cuando el Ritmo de su hogar se desvaneció, permitiendo a la Elfa vagar por todas partes. Durante más de cien años, la pareja causó estragos entre los tesoreros y archiveros de Téleria, y Naïs se volvió cada vez más dependiente de la transformación del Conde en un poderoso cuervo para hacer frente a los problemas. Pasó el tiempo y el Conde sintió que el cuerpo de Naïs envejecía. Decidió llevar a cabo un último robo paroxístico antes de deshacerse de Naïs para encontrar un nuevo huésped: iban a robar al mismísimo Árbitro de su propia torre.

Creyeron estar ocultos mientras se abrían paso por los pasillos de mármol, pero en realidad el Árbitro había percibido el resplandor mágico del Conde y vigilaba cada uno de sus movimientos. Tras ofrecerles la oportunidad de perder la compostura y retirarse, y ver que no lo hacían, apareció frente a Naïs en un instante y frunció el ceño. Intentó liberar al Metal Centelleante, pero el Árbitro lo ató con luz dorada y le arrancó el cráneo de cuervo de la cabeza. Lúcido por primera vez desde que había tocado la calavera en los archivos silvanos, Naïs le suplicó que lo perdonara. El Conde también suplicó servilmente la clemencia del Árbitro desde el interior de su prisión de hueso.

El Árbitro les lanzó una poderosa maldición y los encerró en un fragmento. A partir de entonces, decretó, Naïs, la maestra ladrona, recuperaría las reliquias sagradas y los Fragmentos perdidos para el Árbitro como Analista, protegida de la edad y de las necesidades corporales dentro del Fragmento cuando no estuviera desplegada. En cuanto al Conde, fue devuelto a Naïs para que pudieran continuar su asociación, e incluso para que pudiera tomar el control de su cuerpo como había hecho antes, pero el Árbitro limitó drásticamente el control del Ser de hadas sobre la Elfa. Naïs y Métal étincelant aceptaron el trato. Naïs se sintió aliviada y el Conde cumplió a regañadientes: hasta ahora, el miedo a perder a su huésped y volver al cautiverio de un objeto inanimado había obligado al Conde a obedecer.

 

Fecha de publicación :

04-06-2024

Cómo obtener Naïs Voleur d'Ombres

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Sagradas



Lista de potenciadores y debilitadores de : Naïs Ladrón de Sombras

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Invencible, Escudo, Bloqueo de daño

La lista de mejoras para el equipo :

Los potenciadores que el campeón pone en todo el equipo:
  • Escudo

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • Aturdir



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