Guía del Artefacto Wixwell y Maestría Guardia de Bodega - Raid Shadow Legends
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Guía de maestría, gracia y artefactos sobre Wixwell Vault Keeper en RSL
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Wixwell Garde-Caveau en inglés = (Vault Keeper Wixwell)
Ataca a un enemigo 2 veces. Cada golpe tiene una probabilidad de 40% de infligir una desventaja. [Provocación] durante 1 turno. Si el objetivo es un Jefe, la probabilidad aumenta a 80%.
Nvl. 2 Daño +10%
Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
Nvl. 4 Daño +10%
Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
Daño basado en :
DEF
Multiplicador : 1.5
A2 = Tormenta de conocimiento | CD = 4 vueltas
Ataca a todos los enemigos.
Tiene 75% de posibilidades de colocar un debuff [Reducción de ATQ] de 50% durante 2 turnos. También aumenta la duración de todos los potenciadores de aliados en 1 turno.
A continuación, aumente el valor de todos los [Escudo] en todos los aliados. El valor de cada [Escudo] se incrementa en proporción al número total de buffs cuya duración se ha incrementado.
Nvl. 2 Daño +10%
Nvl. 3 Probabilidad de mejora/desventaja +10%
Nivel 4 Daño +10%
Nvl. 5 Probabilidad de mejora/desventaja +15%
Nvl. 6 Enfriamiento -1
Daño basado en :
DEF
Multiplicador : 3.5
A3 = Codex intercipio | CD = 5 turnos
Coloque 2 pilas de[Intercept] en el aliado objetivo.
Coloca un beneficio [Aumento DEF] de 60% y un buff [Escudo] en todos los aliados durante 2 turnos. El valor de [Escudo] es proporcional a la DEF de ese Campeón.
Nvl. 2 Enfriamiento-1
Nvl. 3 Enfriamiento -1
[P] Demencia aislada
Al comienzo de cada ronda, coloca un buff [Contra ataque] a este campeón durante 1 turno. Es imposible eliminar este potenciador.
Al final del turno del campeón, concédele un potenciador [Contra ataque] por 1 turno.
Aura DE DEFENSA:
Aumenta la DEFENSA en todas las batallas en un 28
Para qué artefactos / set : Wixwell Garde-Caveau (Guardián de la Bóveda Wixwell)
Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:
Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
Velocidad, PV%, DEF%
Arma (Ataque)
Casco (HP)
Escudo (Defensa)
Guantes (HP%, DEF%)
Torso (HP%, DEF%, Resistencia)
Botas (Velocidad, PV%, DEF%)
Anillo (HP, DEF)
Amuleto (HP, DEF)
Estandarte (HP, DEF, Resistencia)
¿Qué niveles de maestría tiene Wixwell Vault Keeper?
Lo que hay que saber sobre los másteres.
Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.
¿Cuál es la Gracia de Wixwell Vault Keeper?
Os aconsejamos :
Crueldad
Historia de Wixwell Garde-Caveau
Wixwell Garde-Caveau se crió en un monasterio de la Tierra del Renacimiento. Aunque adoctrinado desde niño, era rebelde, desafiante y transgresor. De joven, mientras rebuscaba en la bodega del monasterio, accionó accidentalmente una placa de presión oculta. La parte trasera de un barril de vino se abrió de repente, revelando un compartimento secreto con una trampilla. Sobreexcitado, Wixwell bajó por la escalera llena de telarañas hasta la antesala de una vasta caverna que se adentraba en la oscuridad.
Entonces oyó pasos por encima y temió que pudiera tratarse de Edicus, el antiguo cuidador del monasterio. Wixwell subió discretamente la escalera y se escondió, planeando volver durante la noche. Para su sorpresa, cuando lo hizo, el hombre estaba en la habitación secreta, clasificando y guardando diversos objetos en cofres. Edicus le vio, pero no parecía enfadado, sólo aturdido y nervioso. Wixwell huyó y trató de evitar al anciano, pero no pudo evitarlo por mucho tiempo. Finalmente, Edicus se enfrentó a él y el chico amenazó con contar a sus mayores lo de la cámara secreta a menos que Edicus le dijera la verdad. El guardián frunció el ceño al principio, pero al notar la intensa curiosidad del chico, cedió y le dijo a Wixwell que nunca repitiera lo que estaba a punto de aprender.
Edicus era, en realidad, un Guardián de la Bóveda. La antecámara no era más que la entrada a una enorme red de cavernas que ni siquiera Edicus había explorado nunca por completo, formando una enorme bóveda para los tesoros y las Esquirlas del Árbitro. Wixwell se mofó, mientras la Orden rechazaba la autoridad del Arbitro. Edicus le dijo al muchacho que volviera y averiguara más, que abriera su mente más allá del dogma. Wixwell accedió, aunque estaba más intrigado por la cueva que por una discusión sobre doctrina.
Tras muchas más lecciones secretas, Edicus convenció a Wixwell de que la Orden había cometido un terrible error al rechazar al Árbitro. Mostró a Wixwell los apócrifos de la bóveda, las historias de héroes conservadas en sus Fragmentos para proteger Teleria. Wixwell probó con cautela los límites de la herejía al cuestionar a sus mentores y la violenta reacción que recibió confirmó la naturaleza hipócrita y egoísta de la Sagrada Orden.
Cuando los guardianes de Wixwell le enviaron en peregrinación para celebrar su mayoría de edad, se volvió en secreto y bajó a las cuevas. Cuando no regresó, sus amos lo vilipendiaron como apóstata. Edicus, anciano y enfermo, nombró sucesor a Wixwell. Wixwell decidió que, para proteger mejor la cueva, tendría que explorarla.
El contenido de la cámara estaba disperso para protegerlo de robos masivos y oculto en un desorden cuidadosamente calculado. Antiguos amuletos, pergaminos y amuletos se ocultaban en nichos y bajo piedras, armas y armaduras yacían tras oscuras telarañas y las valiosísimas Esquirlas se camuflaban entre montones de joyas de inferior calidad. Túneles artificiales unían distintas salas, algunas estalagmitas eran en realidad interruptores secretos e ilusiones ópticas disfrazaban pasillos. Las trampas eran habituales, incluidas las puertas que se cerraban de golpe detrás de Wixwell y los aturdidores de piedra. Los misterios y mecanismos no hacían más que atraerle.
Los meses se convirtieron en años a medida que Wixwell se aventuraba más lejos, alimentándose de setas, peces de cueva y agua de manantial. Tras más de una década de meticulosa cartografía, Wixwell emergió de la oscuridad a la entrada de una cueva en las profundidades de las montañas que rodean Renaissance Land. Observó la salida y dio media vuelta, totalmente obsesionado con el mundo chthoniano que había jurado proteger.
Wixwell guardaba mapas y tesoros en un robusto cofre con cerradura de acertijo, que llevaba atado al cuerpo. También utilizaba una enorme llave de cobre que había encontrado tanto como bastón como arma contra las bestias que habitan en la oscuridad. Con los años, los "mapas" de Wixwell se volvieron erráticos y muy estilizados, con abreviaturas y glifos que sólo él podía entender. Su mente se debilitó en el aislamiento y la oscuridad. Su pelo y su barba crecían y se blanqueaban a medida que envejecía, pero se mantenía en forma y fuerte gracias a las exigencias de sus constantes viajes. Hablaba consigo mismo en un monólogo incesante.
Al cabo de unos setenta años, Wixwell se encontró con la annalista Adelyn, que estaba explorando la bóveda tras descubrir una de sus entradas. Wixwell retrocedió ante la luz de su linterna, farfullando y murmurando en un idioma desconocido, comportándose como un animal asustado. Adelyn tuvo que hacer gala de una gran paciencia y amabilidad para engatusar a Wixwell hasta que éste confió en ella lo suficiente como para revelarle la vida de secretos y cuentos que conservaba en su envejecida cabeza. Pronto se enteró de que Wixwell aún tenía una gran parte de la bóveda por explorar y que era extremadamente poderoso gracias a la suma de conocimientos mágicos que había adquirido a lo largo de los años que había pasado leyendo cientos de pergaminos de hechizos ocultos en el enorme archivo.
Adelyn no estaba segura de si sacar a Wixwell de las cuevas y meterlo en la moderna red de Guardias de la Bóveda o dejar que pasara sus últimos años persiguiendo su obsesión. Sin embargo, le preguntó si quería entrenar a un sucesor, lo que le dejó sumido en un profundo estado de reflexión. Cada vez que vuelve a visitarlo, Adelyn le hace la pregunta, pero él nunca tiene una respuesta.
Fecha de publicación :
08-05-2024
Cómo conseguir Wixwell Cellar Guard
Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Sagradas
Lista de buffs y debuff de : Guardia de la Bodega Wixwell
La lista de buffs para sí mismo :
Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
Contraataque, Escudo, +60% defensa
Lista de debuffs del campeón :
Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
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2 comentarios sur le forum de discussion pour " Guía de Wixwell Garde-Caveau artefacto y maestría "
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Hola, nanah se está encargando de ello hoy