Guía del artefacto y dominio del Jefe de la Manada Shy'ek - Raid Shadow Legends

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Guía de maestría, gracia y artefactos sobre Packmaster Shy'ek en RSL
apellido Packmaster Shy'ek en inglés = (Chef de meute Shy'ek en anglais = Packmaster Shy'ek)
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Guía de maestría, gracia y artefactos sobre Packmaster Shy'ek en RSL
Imagen del campeón: Packmaster Shy'ek en Raid Shadow Legends

Resumen

NOMBRE: Líder de la manada Shy'ek
FACCIÓN: Orcos
RAREZA: Legendario
ROL: HP
AFFINIDAD: Fuerza

Estadísticas totales (6 estrellas)

Puntos de Vida (HP): 22303
Ataque (ATK): 870
Defensa (DEF): 1222
Velocidad (VEL): 98
P.Crítico (P.CRIT): 15%
Daño Critico (D.CRIT): 50%
Resistencia (RESIST): 50
Precisión (PRÉ): 10

Combate de

Campaña :?
Cripta de la facción :?
Defensa de la arena:?
Ataque en la arena:?
Jefe de clan :
Hydra :

Mazmorras

El laberinto del minotauro :?
Guarida de la araña :
Castillo del Caballero del Fuego :☆☆
La guarida del dragón :☆☆
Pico del Golem de Hielo:☆☆
Fuerte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópolis del Demonio :?
Madera de shogun :

Doom Tower

Vague Tour du Malheur :
Dragón de Magma :
Araña de las heladas :
Araña de la nada (veneno) :
Escarabajo :

(Doom Tower)

Dragón Eterno :
Grifón :
Bommal :?
Hada Oscura :
Habitación secreta :?
Anotaciones :
" Obligatorio - Muy recomendable = ✔️
Utilizable - recomendado = 👍
Inutilizable - no recomendado =
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Las habilidades de : Líder de la manada Shy'ek

A1 = Orden de matar

Ataca a un enemigo. Tiene 50% de posibilidades de colocar un debuff [Reducción DEF] de 60% para 2 rondas.

Entonces, únete al Bestia del TerrorGoremaskEngendro CaninoColmillo infernalSabueso Letal y Bestia suturada aliados para atacar. Los aliados que se unan al ataque utilizarán sus habilidades predeterminadas.

  • Nivel 2: Daño +10%
  • Nivel 3: Probabilidad de Buff/Debuff +10%
  • Nivel 4: Daño +10%
  • Nivel 5: Probabilidad de Buff/Debuff +10%

Daños basados en : ATQ
Multiplicador :

A2 = Pack Alpha | CD = 5 vueltas

Elimina todas las debilitaciones de este campeón y cúralo con 50% de sus PS MÁX.

A continuación, coloque un [Escudo] sobre este campeón durante 2 turnos. El valor del [Escudo] es igual a la curación adicional. El potenciador no se puede quitar, robar ni transferir. [Escudo] si al menos una Bestia del Terror, un Goremask, un Engendro Canino, un Colmillo infernal, un Sabueso Letal o un Bestia suturada está en el mismo equipo.

Por último, coloca un buff [burlas] y un buff 30% de [Reflejar daños] a este campeón durante 2 turnos. Es imposible eliminar, robar o transferir estos potenciadores si al menos un Bestia del Terror, un Goremask, un Engendro Canino, un Colmillo infernal, un Sabueso Letal o un Bestia suturada está en el mismo equipo.

  • Nivel 2: Enfriamiento -1
  • Nivel 3: Enfriamiento -1

Daño basado en : DEF
Multiplicador :

A3 = Aullido sangriento | CD = 4 asaltos

Rellena los contadores de turno de todos los aliados 25%.

También tiene 80% de probabilidad de aplicar un debuff [bloquear Buffs] a todos los enemigos durante 2 turnos. Es imposible eliminar, robar o transferir esta debilitación si al menos un Bestia del Terror, un Goremask, un Engendro Canino, un Colmillo infernal, un Sabueso Letal o un Bestia suturada está en el mismo equipo.

  • Nivel 2: Probabilidad de buff/debuff +10%
  • Nivel 3: Probabilidad de buff/debuff +10%
  • Nivel 4: Enfriamiento -1

Daño basado en : DEF
Multiplicador :

[P] Cazamos como uno

Al ser atacado, coloca un debuff [Maldición] sobre el atacante durante 1 turno. Los ataques lanzados por los aliados contra objetivos afectados por la desventaja [Maldición] colocadas por este campeón infligen 20% más de daño.

Cuando este campeón es atacado, todos los Bestia del Terror, Goremask, Engendro Canino, Colmillo infernal, Sabueso Letal y Bestia suturada los aliados contraatacarán.

Aura de VELOCIDAD:


Aumenta la VELOCIDAD en todas las batallas en 19

Qué artefactos / set para : Packmaster Shy'ek

Artefactos, ¡Antes de los decorados! ¡Siempre es lo más importante que hay que saber! Lo explicamos detalladamente en el ebook disponible aquí:

Que juego para : Líder de la manada Shy'ek

Conjunto de equipos que recomiendo en el campeón: (Terminar un conjunto es un bono, no una obligación)
  • Percepción, Regeneración, Represalia, Reflejos

¿Qué estadísticas debo buscar primero? Líder de la manada Shy'ek

Prioridad de las estadísticas y subestados de los artefactos :
  • Velocidad, PV%, Precisión, Resistencia, DEF
    • Arma (Ataque)
    • Casco (HP)
    • Escudo (Defensa)
    • Guantes (HP%)
    • Torso (HP%)
    • Botas (velocidad)
    • Anillo (HP, DEF)
    • Amuleto (HP, DEF)
    • Bandera (Puntería)

¿Qué maestrías están disponibles para Packmaster Shy'ek?

Maestrías para: Mazmorra, Jefe de clan

Matriz de maestría RSL para el jefe de manada Shy'ek

Habilidades para: Arena

Matriz Mastery RSL para Packmaster Shy'ek (Packmaster Shy'ek)

Lo que hay que saber sobre los másteres.

Te asesoramos sobre los másteres. Estos másteres te ayudarán en el 95 % de los casos, pero tienes que intentar entender por qué se ha hecho una determinada elección. Lo mejor sería entender por qué se te han recomendado determinados másteres, para que puedas cambiar 1 o 2 másteres en tu elección según tus necesidades.

¿Qué Grace para Packmaster Shy'ek?


Os aconsejamos :
  • Jaula de luz Jaula de luz
  • Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo) Azufre (2 de nivel 1, 2 o 3 como máximo por equipo)

Historia de Chef de meute Shy'ek

Cómo conseguir a Shy'ek Líder de la Manada

Puedes tener al campeón: Astillas Antiguas, Astillas Sagradas



Lista de potenciadores y debilitadores para : Líder de manada Shy'ek

La lista de buffs para sí mismo :

Los potenciadores del campeón que sólo se pone a sí mismo:
  • Inversión de daño 30%, Escudo, Provocación

Lista de debuffs del campeón :

Los debuffs que el campeón aplica a los oponentes:
  • -60% defensa, Bloquear potenciadores, Hechizo/maldición (Hex)



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