Halo semuanya! Pada hari Kamis, 6 Juni, kami berencana untuk meluncurkan acara fusion mix dengan juara baru: Sang Penjelmaan.
- Faksi - High Elf
- Kelangkaan – Legendaris
- Ketik - DEF
- Afinitas - Kekuatan
Di dunia Teleria, Inkarnasi adalah prajurit yang sempurna dan makhluk abadi. Satu-satunya tujuan adalah untuk melayani sebagai penjaga dan pejuang yang teguh untukWasitIni adalah tugas yang tercermin dalam keterampilannya, yang membuka kemampuan tambahan saat mereka berdua berada di tim Anda. Dia akan dengan patuh bergabung dengan Arbiter kamu di arena atau dalam pertempuran melawan Hydra. Namun, bahkan ketika dia tidak dipasangkan dengan Arbiter, Incarnate masih merupakan juara yang tangguh, yang mampu menegaskan dirinya sendiri dan memberikan kontribusi yang berharga bagi tim juara Anda.
A1 Incarnate menyerang musuh dua kali, dengan kesempatan untuk memprovokasi pada kedua kesempatan tersebut, menjadikannya kandidat yang ideal untuk provokasi. Kepala Dekomposisi. Selain itu, ketika Wasit terkena serangan, Incarnate memiliki kesempatan untuk melakukan serangan balik.
A2 akan membuatnya menyerang semua musuh dan menghilangkan semua perisai dan buff secara acak. Dia kemudian akan melindungi timnya dengan peningkatan [Perisai] berdasarkan DEF-nya. Skill ini sangat berguna untuk melawan Head of Malice atau musuh dengan perisai tinggi di Arena.
A3 dari The Incarnate menyediakan kombo [Melindungi sekutu] dan [Penguatan] dapat diandalkan untuk semua sekutunya.
Dia juga memiliki dua buah pasif, masing-masing dengan CD-nya sendiri.
Keterampilan yang Menjelma dari RSL
Menyerang penyusup
Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 30 % untuk memberikan debuff. [Provokasi] untuk 1 putaran.
Memiliki 10 kesempatan % untuk melakukan serangan balik ketika Melerai dipukul. Terjadi satu kali per pemogokan.
- Lvl. 2 Kerusakan +5 %
- Lvl. 3 Kerusakan +5 %
- Peluang Buff/Debuff Level 4 +10 %
- Peluang Buff/Debuff Level 5 +10 %
Formasi: Phalanx | CD = 4 putaran
Menyerang semua musuh. 75 % kesempatan untuk menghapus semua buff [Tameng] dan 1 buff acak untuk semua musuh.
Kemudian tempatkan buff [Tameng] pada semua sekutu selama 2 putaran. Nilai dari [Tameng] sebanding dengan DEF Champion ini.
- Kerusakan Level 2 +10 %
- Kerusakan Level 3 +10 %
- Peluang Buff/Debuff Level 4 +10 %
- Peluang Buff/Debuff Level 5 +15 %
- Lvl. 6 Pendinginan -1
Tindakan defensif | CD = 5 putaran
Tempatkan buff [Perlindungan Sekutu] 50 % pada semua sekutu kecuali Champion ini selama 2 putaran.
Tempatkan juga buff [Untuk memperkuat] 25 % pada semua sekutu selama 2 putaran.
- Lvl. 2 Pendinginan -1
- Lvl. 3 Pendinginan -1
Respons krisis | CD = 4 putaran [Pasif]
Meningkatkan NEP Champion ini sebesar 20 poin untuk setiap sekutu dengan buff [Perlindungan sekutu].
Saat terbunuh, me-reset cooldown skill Panggilan takdir Untuk Wasit sekutu. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, efeknya hanya akan diaktifkan satu kali.
Tujuan tertinggi | CD = 4 ronde [Pasif]
Meningkatkan RES Champion ini sebesar 20 poin untuk setiap sekutu dengan buff [Perlindungan sekutu].
Champion ini juga akan menerima 20 % kerusakan dari Wasit sekutu. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, efek ini hanya akan diaktifkan satu kali.
Jika Arbiter sekutu akan terbunuh oleh serangan kritis, berikan buff [Invincible] selama 1 giliran. Jika beberapa Champion dalam tim memiliki Skill ini, efek ini hanya akan diaktifkan satu kali.
Oh, itu ide yang bagus! Saya harus mengakui bahwa saya sedikit tergoda ^^
Ide apa?
Melepaskan juara baru yang digabungkan dengan juara yang dapat dibuka oleh semua orang secara gratis
Ah ya, ya tidak salah 🙂.