Panduan untuk Penjaga Gudang Bawah Tanah Wixwell dan Penguasaan - Raid Shadow Legends

(Sebagai informasi, halaman dapat diperbarui, tandai (CTRL + D) di browser Anda untuk kembali dengan cepat jika Anda memulai.)  
Halaman ini belum lengkap, semua informasi belum tersedia, tandai (CTRL + D) untuk mengingat untuk kembali lagi nanti. Jika halaman ini tidak diperbarui 7 hari setelah dirilis, beritahu kami di discord Alucare.fr!
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak di Wixwell Vault Keeper pada RSL
nama keluarga Wixwell Garde-Caveau dalam bahasa Inggris = (Penjaga Kubah Wixwell)
Opini  Baca pendapat Alucare tentang : Penjaga Ruang Bawah Tanah Wixwell
Master  Master untuk: Wixwell Garde-Caveau
Rahmat Rahmat untuk : Wixwell Garde-Caveau
 
Panduan penguasaan, keanggunan, dan artefak di Wixwell Vault Keeper pada RSL
Gambar sang juara: Wixwell Garde-Caveau (Penjaga Kubah Wixwell) pada Raid Shadow Legends

Ringkasan

NAMA: Penjaga Ruang Bawah Tanah Wixwell
FRAKSI: Ordo Suci
KELANGKAAN: Legendaris
PERAN: Pertahanan
AFINITAS: Kekuatan

Total Statistik (6 Bintang)

Poin kesehatan (HP): 19650
Serangan (ATK): 771
Pertahanan (DEF): 1498
Kecepatan (VIT): 102
Tingkat Kritis (C. Rate): 15%
Kerusakan Crit (C. DMG): 50%
Resistensi (RESIST): 49
Presisi (PRÉ): -1

Pertarungan

Kampanye :☆☆☆☆
Kript Faksi :
Pertahanan arena:
Serangan arena:
Bos klan:
Hydra:

penjara bawah tanah

Labirin Minotaur :☆☆
Sarang laba-laba:☆☆
Kastil Ksatria Api :☆☆☆
Sarang naga :
Puncak Es Golem:
Benteng Jumeaux de Fer :☆☆☆
Nekropolis Iblis :☆☆☆☆
Kayu Shogun :☆☆☆☆

Menara Kiamat

Tour du Malheur yang tidak jelas :?
Naga Magma:✔️
Laba-laba es :👍
Laba-laba ketiadaan (racun) :👍
Kumbang:✔️

(Menara Celaka)

Naga Abadi :👍
Griffon:👍
Bommal:?
Peri Gelap :
Ruang rahasia:?
Anotasi :
"Wajib - Sangat disarankan = ✔️
Dapat digunakan - direkomendasikan = 👍
Tidak berguna - tidak disarankan =
Untuk menerima kode promosi game langsung di kotak surat Anda + panduan game bonus

Keterampilan dari : Penjaga Gudang Bawah Tanah Wixwell

A1 = Lampu kilat kematian

Menyerang musuh 2 kali. Setiap serangan memiliki peluang 40% untuk memberikan debuff. [Provokasi] untuk 1 giliran. Jika targetnya adalah Boss, peluangnya meningkat menjadi 80%.

  • Lvl. 2 Kerusakan +10%
  • Lvl. 3 Peluang Buff/Debuff +10%
  • Lvl. 4 Kerusakan +10%
  • Lvl. 5 Peluang Buff/Debuff +10%

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 1.5

A2 = Badai pengetahuan | CD = 4 putaran

Serang semua musuh.

Peluang 75% untuk melakukan debuff [Pengurangan ATQ] dari 50% selama 2 putaran. Juga meningkatkan durasi semua buff sekutu sebanyak 1 giliran.

Kemudian, tingkatkan nilai dari semua [Tameng] pada semua sekutu. Nilai dari setiap [Tameng] meningkat secara proporsional dengan jumlah total buff yang durasinya telah ditingkatkan.

  • Lvl. 2 Kerusakan +10%
  • Lvl. 3 Peluang Buff/Debuff +10%
  • Kerusakan Level 4 +10%
  • Lvl. 5 Peluang Buff/Debuff +15%
  • Lvl. 6 Pendinginan -1

Kerusakan berdasarkan : DEF
Pengali: 3.5

A3 = Codex intercipio | CD = 5 putaran

Tempatkan 2 tumpukan[Mencegat] pada sekutu yang ditargetkan.

Tempatkan buff [Peningkatan DEF] dari 60% dan sebuah buff [Tameng] pada semua sekutu selama 2 putaran. Nilai dari [Tameng] sebanding dengan DEF Champion itu.

  • Lvl. 2 Cooldown-1
  • Lvl. 3 Pendinginan -1

[P] Demensia terisolasi

Di awal setiap Ronde, tempatkan sebuah buff [Serangan balik] pada Champion ini selama 1 giliran. Tidak mungkin untuk menghapus buff ini.

Di akhir giliran Champion, berikan dia buff [Serangan balik] untuk 1 putaran.

Aura PERTAHANAN:


Meningkatkan PERTAHANAN di semua pertempuran sebesar 28

Artefak yang mana / ditetapkan untuk : Wixwell Garde-Caveau (Penjaga Kubah Wixwell)

Artefak, SEBELUM set! Selalu hal yang paling penting untuk diketahui! Kami menjelaskannya secara rinci dalam ebook yang tersedia di sini:

Yang ditetapkan untuk: Wixwell Garde-Caveau

Set peralatan yang saya sarankan kepada Anda pada juara: (Menyelesaikan satu set adalah bonus, bukan kewajiban)
  • Kecepatan, Persepsi, Perlindungan, Penjaga

Statistik mana yang harus saya cari pertama kali untuk: Wixwell Garde-Caveau

Prioritas statistik dan sub-statistik artefak:
  • Kecepatan, PV%, DEF%
    • Senjata (Serangan)
    • Helm (HP)
    • Perisai (Pertahanan)
    • Sarung Tangan (PV%, DEF%)
    • Torso (PV%, DEF%, Resistensi)
    • Sepatu Bot (Kecepatan, PV%, DEF%)
    • Cincin (HP, DEF)
    • Jimat (HP, DEF)
    • Spanduk (HP, DEF, Resistensi)

Tingkat penguasaan apa yang dimiliki Wixwell Vault Keeper?

Apa yang perlu Anda ketahui tentang gelar master.

Kami memberi Anda saran tentang penguasaan. Gelar master ini akan membantu Anda dalam 95 % kasus, tetapi Anda harus mencoba memahami mengapa pilihan tertentu dibuat. Hal terbaik adalah memahami mengapa gelar master tertentu direkomendasikan kepada Anda, sehingga Anda dapat mengubah 1 atau 2 gelar master dalam pilihan Anda sesuai dengan kebutuhan Anda.

Apa yang dimaksud dengan Grace of Wixwell Vault Keeper?


Kami merekomendasikan :
  • Kekejaman Kekejaman

Sejarah Wixwell Garde-Caveau

Wixwell Garde-Caveau dibesarkan di sebuah biara di Negeri Renaisans. Meskipun didoktrin sejak kecil, dia adalah seorang pemberontak, penentang dan melampaui batas. Saat mengobrak-abrik gudang anggur di biara saat masih kecil, dia secara tidak sengaja memicu pelat tekanan tersembunyi. Bagian belakang tong anggur tiba-tiba terbuka, memperlihatkan kompartemen rahasia dengan pintu jebakan. Karena terlalu bersemangat, Wixwell menuruni tangga bersarang laba-laba menuju ruang depan gua yang luas yang membentang jauh ke dalam kegelapan.

Dia kemudian mendengar suara langkah kaki di atas dan takut kalau-kalau itu adalah Edicus, penjaga biara yang sudah tua. Wixwell diam-diam memanjat tangga dan bersembunyi, berencana untuk kembali pada malam hari. Yang mengejutkannya, ketika dia kembali, pria itu berada di ruang rahasia, memilah dan menyimpan berbagai barang di dalam peti. Edicus melihatnya, namun tidak terlihat marah, hanya tertegun dan gugup. Wixwell melarikan diri dan mencoba menghindari pria tua itu, tetapi dia tidak bisa menghindarinya untuk waktu yang lama. Akhirnya, Edicus menghadapinya dan anak laki-laki itu mengancam akan memberi tahu orang tuanya tentang ruang rahasia itu kecuali Edicus mengatakan yang sebenarnya. Sang penjaga mengerutkan kening pada awalnya, tetapi melihat keingintahuan yang besar dari bocah itu, dia mengalah dan mengatakan kepada Wixwell untuk tidak mengulangi apa yang akan dia pelajari.

Edicus, pada kenyataannya, adalah seorang Penjaga Kubah. Antechamber hanyalah pintu masuk ke jaringan gua yang sangat besar yang bahkan Edicus tidak pernah menjelajahinya sepenuhnya, membentuk lemari besi besar untuk harta dan pecahan Arbiter. Wixwell mencibir, karena Ordo menolak otoritas Arbiter. Edicus menyuruh anak itu untuk kembali dan mencari tahu lebih banyak, untuk membuka pikirannya di luar dogma. Wixwell setuju, meskipun ia lebih tertarik dengan gua itu daripada diskusi tentang doktrin.

Setelah lebih banyak pelajaran rahasia, Edicus meyakinkan Wixwell bahwa Ordo telah melakukan kesalahan besar dengan menolak sang Penengah. Dia menunjukkan kepada Wixwell apokrifa kubah, kisah-kisah pahlawan yang disimpan dalam pecahan-pecahannya untuk melindungi Teleria. Wixwell dengan hati-hati menguji batas-batas bid'ah ketika menanyai para mentornya dan reaksi keras yang diterimanya menegaskan sifat munafik dan egois dari Ordo Suci.

Ketika para wali Wixwell mengirimnya berziarah untuk menandai kedewasaannya, dia diam-diam berbalik dan pergi ke gua. Ketika dia tidak kembali, tuannya memfitnahnya sebagai orang yang murtad. Edicus, yang sudah tua dan sakit-sakitan, mengangkat Wixwell sebagai penggantinya. Wixwell memutuskan bahwa, untuk melindungi gua dengan lebih baik, dia harus menjelajahinya.

Isi lemari besi itu tersebar untuk melindunginya dari pencurian massal dan disembunyikan dalam kekacauan yang diperhitungkan dengan cermat. Jimat, gulungan, dan jimat kuno disembunyikan di ceruk-ceruk dan di bawah batu, senjata dan baju besi terletak di balik sarang laba-laba yang tidak terlihat, dan pecahan-pecahan yang tak ternilai harganya disamarkan di antara tumpukan permata yang lebih rendah. Terowongan buatan menghubungkan ruangan-ruangan yang berbeda, beberapa stalagmit sebenarnya adalah sakelar rahasia, dan ilusi optik menyamarkan koridor-koridor. Jebakan-jebakan umum ditemukan, termasuk pintu yang terbanting di belakang Wixwell dan batu setrum. Misteri dan mekanisme tersebut justru membuatnya tertarik.

Bulan berganti menjadi tahun ketika Wixwell menjelajah lebih jauh, memakan jamur, ikan gua, dan mata air. Setelah lebih dari satu dekade melakukan pemetaan yang cermat, Wixwell muncul dari kegelapan di pintu masuk gua yang berada jauh di dalam pegunungan yang mengelilingi Renaissance Land. Dia mencatat pintu keluar dan berbalik kembali, benar-benar terobsesi dengan dunia Chthonian yang telah dia sumpah untuk melindunginya.

Wixwell menyimpan peta dan harta karun di dalam peti yang kokoh dan terkunci dengan teka-teki, yang diikatkan ke tubuhnya. Dia juga menggunakan kunci tembaga besar yang dia temukan sebagai tongkat dan senjata untuk melawan binatang buas yang tinggal di kegelapan. Selama bertahun-tahun, 'peta' Wixwell menjadi tidak menentu dan sangat bergaya, dengan singkatan dan mesin terbang yang hanya bisa dimengerti olehnya. Pikirannya melemah dalam keterasingan dan kegelapan. Rambut dan janggutnya tumbuh dan memutih seiring bertambahnya usia, namun ia tetap bugar dan kuat berkat tuntutan perjalanannya yang terus menerus. Dia berbicara pada dirinya sendiri dalam sebuah monolog tanpa henti.

Setelah sekitar tujuh puluh tahun, Wixwell bertemu dengan Annalist Adelyn, yang sedang menjelajahi kubah setelah menemukan salah satu pintu masuknya. Wixwell mundur dari cahaya obornya, mengoceh dan bergumam dalam bahasa yang tidak diketahui, berperilaku seperti binatang yang ketakutan. Adelyn harus menunjukkan banyak kesabaran dan kebaikan hati untuk membujuk Wixwell hingga dia cukup mempercayainya untuk mengungkapkan kehidupan rahasia dan cerita yang tersimpan di kepalanya yang sudah tua. Dia segera mengetahui bahwa Wixwell masih memiliki sebagian besar lemari besi untuk dijelajahi dan bahwa dia sangat kuat berkat jumlah pengetahuan magis yang telah dia peroleh selama bertahun-tahun yang dihabiskan untuk membaca ratusan gulungan mantra yang tersembunyi di dalam arsip yang sangat besar.

Adelyn tidak yakin apakah akan menyeret Wixwell keluar dari gua dan masuk ke dalam jaringan modern Penjaga Kubah atau membiarkannya menghabiskan tahun-tahun terakhirnya untuk mengejar obsesinya. Namun, dia bertanya apakah Wixwell ingin melatih penerusnya, yang membuatnya berada dalam kondisi berpikir keras. Setiap kali dia kembali mengunjunginya, Adelyn mengajukan pertanyaan itu, tetapi dia tidak pernah mendapat jawaban.

Tanggal rilis :

08-05-2024

Cara mendapatkan Wixwell Cellar Guard

Anda dapat memiliki sang juara: Serpihan Antik, Serpihan Suci



Daftar buff dan debuff dari : Penjaga Ruang Bawah Tanah Wixwell

Daftar penggemar untuk dirinya sendiri :

Buff sang juara yang hanya ia kenakan pada dirinya sendiri:
  • Serangan balik, Perisai, pertahanan +60%

Daftar debuff sang juara :

Debuff yang diberikan sang juara kepada lawan:
  • Serangan -50%, Provokasi



Untuk kembali ke halaman WIKI lainnya:

Suka? Bagikan!

2 komentar dalam forum diskusi untuk " Panduan tentang artefak dan bangunan Wixwell Garde-Caveau "

Kirimkan komentar di forum diskusi