皆さん、こんにちは!11月16日(木)には、新チャンピオンが登場するチャンピオン・フラグメントのイベントを予定しています。 龍を喰らう者ウギル.
- 派 –オグリン族
- 希少性 - 伝説
- 親切 - PV(ライフポイント)
- 親和性 - 精神
ウギール・ザ・ドラゴン・イーターは "アンチ復活 "に特化したアリーナチャンピオンになる💀ウギールはアリーナに多くのものをもたらす。バフの転送やブロック、敵のバフやデバフの除去、自チームの強化、そしてアリーナバトルではこれらの効果を使いやすくするプレシジョンオーラを組み合わせる。
このチャンピオンの特徴はパッシブスキルにある。敵が味方を復活させると、Ugirは即座にA2スキルを発動し、全ての敵を攻撃して全てのバフを解除し、さらにデバフをかける。
ほとんど全てのリザレクターが復活したチャンピオンにバフをかけることを考えると、このパッシブスキルは確かに有用である。パッシブスキル自体のクールダウンが短いことと、A2スキルをクールダウンさせないことも重要な要素だろう。また、興味深い事実がある。ウギールのデザインをよく見ると、ピュシオンの鱗と頭に似たものを身につけていることに気づくかもしれない🙈 つまり、リザード派閥の誰かが復活を行い、ウギールのパッシブスキルがA2スキルを発動させれば、その効果は抗いがたいものになる。
重要な注意:Ugir the Dragon-Eaterのパッシブスキルはアクティブな復活スキルによってのみ発動し、復活バフや復活を含む他のパッシブスキルでは発動しない。総じて、Ugirは間違いなくアリーナでは貴重で楽しいチャンピオンだ。
新チャンピオンのビデオ:
新チャンピオンのスキル
WYRMWRATH
敵1体を攻撃する。80%の確率で敵からランダムなバフを奪う。また、80%の確率でデバフを付与する。ブロッキングバフを敵に2ターンの間与える。
- レベル2ダメージ+5%
- レベル3ダメージ+5%
- レベル4バフ・デバフ確率+10%
- レベル5確率バフ/デバフ+10%
アース・パンクチャー|CD=4ターン
全ての敵を攻撃する。75%の確率で敵全体のバフを全て解除する。その後、75%の確率で2ターンの間、25%のデバフを与える。
- レベル2ダメージ+10%
- レベル3の確率でバフ/デバフ +10%
- レベル4バフ・デバフ確率+15%
- レベル 5 クールダウン -1
FORCE D'ÂME DE L'OGRYN|CD=5ツアー
バフを配置します[精度の向上2ターンの間、味方全体に50%の[ ]バフをかける。また、味方全体に[防御力増加2ターンの間、防御力が攻撃力以上の味方に[ 60% ]バフをかける。味方の攻撃が防御力より大きい場合、[ 60% ]バフを味方にかける。攻撃力アップの50%を2ターンの間、彼に与える。
- レベル 2 クールダウン -1
- レベル 3 クールダウン -1
LE FLÉAU DES DRAGONS [P] | CD= 2ツアー
敵が復活するたびに、瞬時に[]が発動する。アース・パンク].敵がリザードマン派閥のチャンピオンに復活された場合、【】の効果は失われる。アース・パンク]に抵抗することはできない。このパッシブ効果はアクティブスキルで敵を復活させたときのみ発動する。即座に発動する[アース・パンクチーム内にこのスキルを持つチャンピオンが複数いる場合、そのうちの1人のみが発動する。チーム内の複数のチャンピオンがこのスキルを持っている場合、そのうちの1人だけがこのスキルを発動する。
- レベル 2 クールダウン -1
あります
アリーナバトルで味方全体のAccuracyが70増加する。
Alucareレビュー:
しかし、パッシブであるため、リディアのようなスパイダーフロストには使えないと思う。