Passo a passo em Doze Minutos, Guia em 12 minutos.
Atenção, este guia conterá muitos spoilers!!! Então cuidado. Marque a página se ela ainda não contiver suas informações e limpe o cache da página por precaução.
Graças a caçador de esquiadores por me apresentar ao jogo na transmissão.
Se você quiser discutir o jogo, você pode entrar no discord do site: DISCORD ALUCARE.FR
O jogo mais barato aqui: Compre 12 minutos mais barato
O que você pode fazer:
Você pode pegar os seguintes itens ou usá-los:
- faca
- colher
- pílula para dormir (armário de remédios)
- Xícara
- Bolo (na geladeira)
- Telefone (na roupa do armário)
- Rádio (para tocar música)
- Fale com sua esposa
- Fale com o policial
- Apague as luzes (a do quarto, cuidado)
- Tranque a porta e feche as outras portas
- Olhe no olho mágico
- Pegue as velas falsas
- Tire a foto na geladeira
- Veja as tabelas
- Planeje as saídas de ar
- Use o banheiro
O que há para saber:
Você tem 12 minutos para terminar tudo.
O policial chega em 5 minutos.
Você pode aprender coisas:
A caminho de casa, mas não diga à sua esposa que você chegou em casa enquanto esperava ao longo do palco no armário.
Você pode aprender o número com a filha do policial. Pegando seu telefone depois de eletrocutá-lo.
Você pode aprender os números de telefone depois de ligar.
Onde está o relógio de bolso em doze minutos?
O relógio de bolso está no banheiro. Clique no armário de remédios. Quando você estiver bem no fundo, há uma saída de ar, pegue a faca e coloque-a na saída de ar no escuro, haverá um relógio de bolso.
Para a saída de ar:
Para o relógio de bolso:
Coloque sua esposa para dormir.
Para isso você tem que pegar os remédios para dormir e colocar no copo da sua mulher. Ou pegue os 2 copos, coloque-os, despeje um pouco de água e dê para sua esposa.
Eletrocutar o policial.
No quarto, ligue e desligue uma vez para que o policial seja eletrocutado.
Tenha o sucesso solto:
É necessário :
- coloque sua esposa para dormir
- Não chame a polícia
- pegue o relógio
- esconder para o cara ir para o quarto
- Eletrocutar o cara
- Amarre-o com seus laços
- diga a ele que você é inocente
- Aceite ser seu lacaio
- dar-lhe o relógio
- Vá para o quarto
- dê a ele seu telefone
- Diga que sua esposa se matou
- Espero
Para encerrar o jogo:
Existem muitos finais diferentes, mas para conhecer toda a história, sugiro este:
Você precisará ter todas as informações do jogo.
(Tudo será marcado abaixo)
No final você vai precisar de:
- Tenha uma conversa completa com sua esposa dizendo a ela que você está em um loop temporal e dizendo a ela que um policial está chegando (ela vai querer falar com ele)
- Chamando a filha do policial para ligar.
- Fale calmamente com o policial e dê a ele a roupa da criança
- Falando sobre o monstro filho da babá e o policial falando sobre algo floreado, entregando-lhe a roupa de criança dália.
Quando você chega no passado. É necessário escolher:
- Talvez seja melhor não estarmos juntos.
Você terminou o jogo. Existem outros finais
Para continuar o jogo, você terá que pegar o relógio de bolso na grade de ventilação e colocá-lo em 58 (a mão grande)
Para sua informação, a arma na última sala está no livro vermelho, você pode pegá-la diretamente.*
Outros sucessos:
Coloque um copo de água na planta.
Para obter todas as pistas:
Vida número 1:
A coisa mais próxima que você tem de um objetivo agora é comer uma sobremesa com sua esposa:
- Acenda as luzes com o interruptor perto da porta.
- Tire as canecas da mesa ao lado do sofá e coloque-as no balcão da pia. Arraste cada um deles para a pia para preenchê-los.
- Vá até a geladeira e abra. Pegue os dois pratos.
- Coloque os dois pratos e as duas xícaras sobre a mesa.
- Diga a sua esposa que é hora da sobremesa. Sente-se à mesa.
- Clique no seu prato para desfrutar da sua sobremesa.
- Quando ela lhe der seu presente, pegue-o e clique nele novamente para abri-lo. Você encontrará roupas de bebê dentro.
- Pergunte a ele por que Dahlia?
- Faça o resto da conversa como quiser.
- Às 12h05, um policial vai aparecer. Vocês dois serão presos. Não resista. Na verdade, não clique em nada durante a conversa.
Vida número 2:
Quando sua esposa sair do banheiro e se sentar no sofá, aproxime-se dela.
- Diga a ele que é como se fosse o mesmo dia, então prove que o dia está começando de novo.
- Ao escolher com o que provar, clique na janela acima da pia.
- Espere pelo trovão, você terá que matar algum tempo. Isso acontece pouco antes das 12h02.
- Você terá que escolher com o que provar novamente. Entre na sala, abra a gaveta e pegue o presente.
- Volte para a sala de estar e escolha-o em seu inventário para provar a si mesmo.
- O resto deste loop vai ser frustrante. Percorra as opções de diálogo para interrogá-lo. Aprenda sobre o relógio de bolso e seu pai. Ela provavelmente ficará frustrada e parará de responder às perguntas.
Vá para o quarto e tente o interruptor. Você ficará chocado na primeira vez. Desligue-o e ligue-o novamente. Desta vez, você será eletrocutado e ficará inconsciente. É bom saber.
Abra a porta da frente e entre no corredor para lançar a vida 3.
Vida número 3:
Desta vez, você reaparecerá confuso.
- Caminhe direto para o armário à esquerda da porta da frente. Abra-o e entre. Feche a porta atrás de você. Você estará olhando através das persianas. Não clique em nada.
- Você ouvirá sua esposa entrar no quarto e ficará chocada com o interruptor de luz.
- O tempo passará rapidamente e você verá o policial entrar. Sua esposa será presa.
- Não faça nada .
- Depois de algumas perguntas, ela diz que o relógio de bolso está na saída do banheiro embaixo do armário de remédios.
- Assim que o policial se for, saia do armário. Passe pela porta da frente no corredor para redefinir a vida.
Vida número 4:
Temos um pouco mais de informação desta vez, então vamos ver o que podemos aprender.
- Caminhe até o balcão e pegue a faca ou colher na mesa.
- Assim que sua esposa estiver fora, vá ao banheiro. Feche a porta . Clique no armário de remédios e, em seguida, clique na parte inferior para encontrar a grade de ventilação.
- Arraste a faca ou colher sobre ele para abri-lo e encontrar o relógio de bolso.
- Abra a porta e volte para a sala.
- Converse com sua esposa e pergunte a ela sobre o passado... depois diga a ela que você sabe o que ela está escondendo no respiradouro.
- Após uma troca rápida, você precisará convencê-la de que está em um loop temporal. Use o presente para provar a si mesmo.
- Segue-se uma longa conversa. Ela vai confessar tudo e contar sobre a Polaroid na geladeira.
O policial está vindo agora. Jogue o laço.
Vida número 5:
Desta vez, quando você reaparecer, vá até a geladeira e pegue a Polaroid.
- Espere sua esposa se sentar e vá falar com ela.
- Prove que o dia está começando de novo e conte a ela o que aconteceu na noite em que ela fugiu.
- Percorra todas as novas opções de diálogo ao perguntar a ele sobre o passado dele...
- O loop termina da mesma maneira.
Vida número 6:
PERGUNTE AO POLICIAL
- Com todas as informações que sua esposa nos deu, é hora de falar com o policial. Ele não é exatamente amigável, então temos que recorrer a outras medidas.
Agora é hora de obter respostas do policial.
- Assim que puder, tire as duas canecas e a Polaroid da geladeira.
- Depois de cumprimentar sua esposa, vá ao banheiro. Feche a porta atrás de você. Abra o armário de remédios e tome as pílulas para dormir.
- Arraste um copo até a pia para enchê-lo de água. Deslize as pílulas para dormir no copo que você acabou de encher para torná-lo um copo com pílulas.
- Volte para a sala e depois para o quarto. Ligue o interruptor para ficar chocado. Volte para a sala de estar.
- Arraste o copo com pílulas para sua esposa para dar a ela.
- Se ainda não (ou mesmo se já fez), clique no livro dele para falar sobre ele.
- Aguarde alguns segundos para que os comprimidos façam efeito. Ela vai se deitar no quarto. Ao entrar, ela apaga as luzes e fecha a porta.
- Esconda-se no armário e espie pelas cortinas
Após alguns segundos, você dirá “agora estamos esperando” e o tempo avançará rapidamente.
- Quando o policial chega, ele vai entrar e começar a olhar ao redor. Ele vai abrir a porta do quarto e localizar sua esposa.
- Ele será eletrocutado quando ligar o interruptor lá dentro.
- Quando você ouvi-lo bater no chão, saia do armário e entre no quarto. Clique no policial (inconsciente) e esvazie seus bolsos para pegar uma arma, dois pares de algemas, seu telefone e uma faca.
- Arraste um par de algemas de seu inventário para o policial (inconsciente) para amarrá-lo.
- Você pode fazer perguntas a ele neste momento, mas ele não vai cooperar.
- Deslize a arma em seu braço (ou perna) para atirar nele e deixe-o saber que você está falando sério.
- Comece a navegar pelas opções de diálogo para saber mais sobre ele e sua relação com a família – Pergunte sobre o relógio, pergunte sobre a relação dele com o pai, pergunte sobre a acusação de homicídio, como você sabe? ela faz isso. faça algo assim.
- Pergunte como seu pai foi assassinado.
- Saia da conversa e remova a Polaroid do seu inventário. Arraste a polaroid em direção ao policial.
- Você terá algumas novas opções de diálogo: quem poderia ter matado seu pai? e pergunte a ela sobre a babá.
- Antes que o loop reinicie, passe pelo telefone do policial. Leia suas mensagens e clique no número de telefone de Bumblebee. A chamada será completada, mas você não poderá falar com ele. Isso será útil mais tarde.
Vida número 7:
- Fale com sua esposa, prove que o dia está começando de novo e conte a ela o que aconteceu na noite em que ela fugiu.
- Continue falando com ele e conte sobre o policial e explique a conexão do policial com seu pai.
- Clique no tópico anterior, conte a ela sobre o passado…, e diga a ela que a polaroid prova que ela não o matou.
- Ela vai sentar no sofá. Fale com ele novamente. Fale sobre o passado dela... e pergunte sobre o caso do pai dela, então pergunte como a mãe dela descobriu sobre o caso.
- Pergunte sobre a babá dele, pergunte sobre o filho da babá, pergunte onde o irmão dele pode estar agora, depois pergunte quem matou seu pai?
- Provavelmente, você está sem tempo neste momento. O policial vai aparecer, mas não vai te ouvir... você.
Vida número 8:
Talvez haja alguém que ele vai ouvir, no entanto.
- Fale com sua esposa, prove que o dia está começando de novo e conte a ela o que aconteceu na noite em que ela fugiu.
- Tire o telefone da sua esposa do armário – está na bolsa dela ao lado das roupas.
- Use o telefone de sua esposa para ligar para Bumblebee - você se lembrará do número de quando ligou para ela do telefone do policial no loop 6 - e diga que o pai dela quer prender sua esposa, depois diga que sua esposa é inocente.
- Fale com sua esposa e fale sobre o policial...
- Escolha vamos esperar chegar. O tempo passará rapidamente.
- Quando você ouve o som do elevador, você ouve o policial atendendo a ligação de Bumblebee no corredor.
- Não faça nada até que ele toque a campainha (se você abrir a porta muito cedo, ele desliga e o loop dá errado). Quando tocar, abra a porta.
- Sua esposa assumirá e apontará a foto na geladeira. Ouça o policial explicar tudo. Sua esposa lhe dará o relógio e o policial dará um pouco mais de informação sobre o irmão de sua esposa.
Vida número 9:
Você pode repetir as etapas anteriores e dizer a ele por que o pai dele está realmente fazendo isso quando ligar para o Bumblebee. Não leva a lugar nenhum, o policial vai embora. Em vez disso, vamos obter outras respostas.
- Fale com sua esposa, prove que o dia está começando de novo e conte a ela o que aconteceu na noite em que ela fugiu.
- Desta vez você mencionará o Monstro, meio-irmão de sua esposa.
- Pegue o telefone de sua esposa no armário e ligue para Bumblebee novamente. Diga que sua esposa é inocente.
- Fale com sua esposa novamente. Fale sobre seu passado... e descubra mais sobre o irmão que é o assassino.
- Toque no tópico anterior, fale sobre o policial…, diga a ele que o policial quer o relógio para salvar sua filha e espere ele chegar.
- Os eventos acontecem da mesma maneira desta vez. Espere o telefonema de Bumblebee terminar e abra a porta. Sua esposa fala novamente e desta vez se concentra em Monster.
O policial vai se lembrar vagamente do nome da babá. Algo florido.
Vida número 10:
Vamos tornar este loop quase idêntico ao anterior com uma pequena alteração.
- Fale com sua esposa, prove que o dia está começando de novo e conte a ela o que aconteceu na noite em que ela fugiu.
- Vá para o quarto, abra a gaveta, tire o presente e abra para as roupas do bebê.
- Pegue o telefone de sua esposa no armário e ligue para Bumblebee novamente. Diga que sua esposa é inocente.
- Fale com sua esposa novamente, fale sobre o policial… e espere ele chegar.
- Espere a ligação de Bumblebee terminar, abra a porta e espere sua esposa ir buscar o relógio de bolso.
- Terminada a conversa – quando o policial menciona que o nome da babá é algo florido – arraste as roupas do bebê para o policial.
Sim.
Você recuperará o controle no meio de uma conversa.
Escolha a resposta que deseja.
Vida número 11:
- Pegue a faca (ou uma colher) e espere sua esposa sair do banheiro. Entre, feche a porta e abra a grelha de ventilação. Pegue o relógio de bolso e espere.
- Você se encontrará em uma versão ligeiramente diferente do passado em uma conversa ligeiramente diferente. Você pode escolher qualquer uma das respostas, se quiser, mas para obter o final…
- Não clique em nenhum prompt de bate-papo. Em vez disso, clique no livro vermelho na prateleira na parte inferior da tela - Este é o livro que sua esposa está lendo (há mais um final).
- Não clique no prompt de bate-papo. Espere.
Para outros fins:
Normalmente você tem o suficiente para fazer 4-5 finais com este guia no momento.
Aquele seguindo o tutorial até a vida 11.
Aquele com a planta
A ponta solta
O fim matando seu pai com a arma
Aquele em que ele se mata por acidente
Os outros finais serão adicionados posteriormente.
Se você tiver outro conselho para a solução, eu tomo! Então coloca nos comentários ou no discord!