Guia do artefacto e do domínio de Naïs Voleur d'Ombres - Raid Shadow Legends
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Guia de domínio, graça e artefacto de Naïs Voleur d'Ombres (Nais, o Ladrão de Sombras) no RSL
Atacar um inimigo. Ignorará buffs [Escudo], [Invencível] e [Bloquear Dano].
Nível 2 Dano +20%
Dano baseado em :
ATQ, HP
Multiplicador: 0,26*PV+1,2*ATK
A2 = Barragem de penas pretas | CD = 4 voltas
Ataca todos os inimigos. Este ataque não despoleta contra-ataques e ignora os reforços. [Escudo].
Também rouba 20 % do Contador de Turnos de cada inimigo. Inimigos com mais de 50 % de Turn Counter não resistem a este efeito.
Nível 2 Dano +15%
Nível 3 Tempo de recarga -1
Dano baseado em :
ATQ, HP
Multiplicador: 0,3*PV+1,85*ATK
A3 = Presságio do ladrão | CD = 3 turnos
Ataca um inimigo. Inflige o dobro do dano em Chefes.
Destrói o HP MÁX do alvo e reduz seu ATQ, DEF, ITV, RES e PRE em 10 % quando este Campeão o atinge com esta habilidade pela primeira vez. Este efeito não funciona contra Chefes.
Também aumenta o HP MÁX, ATQ, DEF, TIV, RES e PRE deste Campeão em 10 % cada vez que este Campeão reduz os atributos do inimigo com esta habilidade.
Finalmente, um debuff [Bloco de reanimação]. se o alvo for morto por esta habilidade.
Nível 2 Dano +20%
Dano baseado em :
ATQ, HP
Multiplicador: (!Si Boss*(0.47PV+2.5ATQ))+(Si Boss*(0.94PV+5ATQ))
A4 = Metamórfico | CD = 4 turnos
Muda este Campeão para a sua Forma Alternativa. Depois concede um turno extra.
[Salvador Cintilante | CD = 4 turnos
Inflige mais 5 % de dano por cada 10 % de HP que o alvo tenha perdido.
Também impede a morte deste Campeão e mantém-no vivo com 1 PV quando é atingido por um golpe fatal, mudando-o depois para a sua Forma Alternativa.
Aura HP:
Aumenta HP em todas as batalhas em 35
Que artefactos / conjunto para : Naïs Voleur d'Ombres (Nais, o Ladrão de Sombras)
Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Velocidade, Dano Crítico, Taxa de Crítico
Que estatísticas devo procurar primeiro? Naïs Ladrão de Sombras
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas (Taxa de Crítico, Dano Crítico)
Tronco (ATQ%)
Botas (Velocidade)
Anel ()
Amuleto (ATQ)
Faixa (ATQ)
Níveis de domínio para Naïs Voleur d'Ombres ( Nais, o Ladrão de Sombras)
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que Grace para Naïs Voleur d'Ombres (Nais, o Ladrão de Sombras)?
Aconselhamo-lo:
cuidado milagroso
História de Naïs Voleur d'Ombres
Antes de se tornar o Ladrão das Sombras, Naïs era um mestre arqueiro que inventou muitas técnicas que ainda são utilizadas quase mil anos depois. Enormes muralhas de escudos, pequenas fendas e armaduras espessas não eram páreo para os seus disparos rápidos e de extrema precisão.
Mas Naïs sofria de uma fraqueza terrível: adorava o luxo e a elegância e usava a sua autoridade de Guarda Silvestre, bem como o acesso ilimitado aos livros de contabilidade e aos cofres públicos, para roubar e vigarizar. A sua sede constante de novos tesouros levou-o a roubar os grandes arquivos da capital dos Silvestres, aninhados entre as raízes colossais da primeira Árvore do Coração.
Aí, Naïs descobriu tesouros com que apenas sonhava: armas feitas de relâmpago maciço, diademas adornados com jóias e rebentos de árvores que dariam frutos feitos de ouro maciço. No meio de tudo isto, havia um enorme e misterioso crânio de corvídeo, gravado com um glifo que Naïs não conseguiu decifrar. O objeto chamou a sua atenção e, sub-repticiamente, retirou-o do seu pedestal de madeira. Assim que lhe tocou, o glifo emitiu uma luz azul suave e o seu destino ficou selado.
Naïs ouviu uma voz na sua cabeça, áspera e rouca, mas estranhamente convincente. Apresentou-se como sendo o Conde do Metal Cintilante, um Ser senhor das fadas que estava a passar por um momento difícil. O Conde, com a sua voz trémula de dor, disse a Naïs que rivais mesquinhos e invejosos tinham rasgado o seu corpo em pedaços e esquartejado-o, antes de ligarem o seu espírito ao crânio nas mãos de Naïs. O Metal Cintilante, percebendo a propensão de Naïs para o roubo pelas circunstâncias do seu encontro, prometeu melhorar os sentidos de Naïs e conceder-lhe uma incrível furtividade e hipervigilância, a par das suas excepcionais capacidades de tiro com arco, na condição de Naïs fugir com a caveira e de a manter a seu lado.
Naïs sabia que a maioria dos Seres das Fadas são manipuladores e caprichosos, mas a sua ganância venceu e ele deixou os arquivos com a caveira. Fiel à sua palavra, o Conde fortaleceu Naïs simplesmente por estar perto dela. Naïs arrancou brincos das orelhas dos nobres Elfos enquanto jantavam, anéis dos dedos dos príncipes adormecidos e botões preciosos de plantas exóticas dos guardas florais da Árvore do Coração. Nem mesmo a Câmara Vermilion, a ordem de elite de caçadores de bruxas dos Sylvans, conseguiu prendê-la. À medida que a ligação entre Naïs e o Conde se tornava mais forte a cada voo, o domínio mental do Conde também aumentava. O próprio Naïs mudou, adoptando movimentos cada vez mais leves e rodopiantes, e começou a descansar nas copas das árvores. Em breve, Naïs ficou obcecado com a caveira e com o seu paradeiro, chegando mesmo a colocá-la na cabeça como um toucado para a ter sempre consigo. Pensou que tinha tudo sob controlo. Estava a iludir-se.
Esse sentimento mudou quando Naïs saqueou um arsenal Yakai cheio de uma coleção de armas e armaduras antigas. Apesar das suas capacidades sobrenaturais, os guardas e os seus cães invadiram-no, esfaquearam-no repetidamente e quase o fizeram em pedaços. Mas depois, com um clarão brilhante da suave luz azul do crânio rúnico, o Conde do Metal Cintilante tomou o controlo de Naïs. O corpo do Elfo deformou-se e cresceu, e um fluxo de energia mágica repeliu os cães e cegou os seus donos. Quando a luz se desvaneceu, estava ali um enorme ser monstruoso, meio-robin, meio-elfo, com enormes garras e membros cobertos de longas penas.
O poderoso conde massacrou toda a gente e as feridas que Naïs recebeu fecharam-se à medida que o sangue dos seus inimigos caía sobre elas. Métal étincelant roubou então todas as coisas brilhantes que encontrou, arrancando as bugigangas que Naïs nunca se teria dado ao trabalho de levar consigo, até mesmo as fivelas polidas dos uniformes dos guardas mortos. De volta ao Bosque Enevoado, o Conde sentiu o seu controlo sobre Naïs enfraquecer, mas sabia que, com cada transformação subsequente, o seu domínio só se tornaria mais forte. A transformação inverteu-se e Naïs acordou, espantado por estar vivo, com uma mochila cheia até à borda de bugigangas, anéis e outros objectos metálicos variados. Ficou chocado, mas a caveira murmurante inventou algumas palavras doces de tranquilização, lembrando a Naïs que estava agora em dívida para com o Conde para toda a vida.
A ambição do Conde cresceu e ele guiou Naïs para cada vez mais longe da Floresta Nebulosa. A magia do Conde alimentou Naïs quando o ritmo do seu lar se desvaneceu, permitindo que a Elfa vagueasse por todo o lado. Durante mais de cem anos, a dupla causou estragos nos tesoureiros e arquivistas de Téleria e Naïs tornou-se cada vez mais dependente da transformação do Conde num poderoso corvo para lidar com os problemas. O tempo passou e o Conde sentiu o corpo de Naïs a envelhecer. Decidiu fazer um último roubo paroxístico antes de se livrar de Naïs para encontrar um novo hospedeiro: iam roubar o Árbitro da sua própria torre.
Pensavam que estavam escondidos enquanto percorriam os corredores de mármore, mas, na verdade, a Árbitra tinha sentido o brilho mágico do Conde e estava a observar todos os seus movimentos. Depois de lhes ter dado a oportunidade de perderem a compostura e recuarem, e vendo que não o faziam, apareceu de repente à frente de Naïs e fez uma careta. Ele tentou libertar o Metal Cintilante, mas a Árbitra envolveu-o em luz dourada e arrancou-lhe o crânio de corvo da cabeça. Lúcido pela primeira vez desde que tinha tocado na caveira nos arquivos silvestres, Naïs implorou-lhe que o perdoasse. O Conde também implorou servilmente pela misericórdia do Árbitro, de dentro da sua prisão de ossos.
O Árbitro lançou uma poderosa maldição sobre eles e prendeu-os num Fragmento. A partir de agora, decretou, Naïs, a ladra-mestra, recuperaria as relíquias sagradas e os fragmentos em falta para o Árbitro como Analista, protegida da idade e das necessidades corporais dentro do fragmento quando não estivesse a ser utilizada. Quanto ao Conde, foi devolvido a Naïs para que pudessem continuar a sua parceria, e até para que ele pudesse controlar o corpo dela como tinha feito antes, mas o Árbitro limitou drasticamente o controlo do Ser das Fadas sobre o Elfo. Naïs e Métal étincelant aceitaram o acordo. Naïs ficou aliviada e o Conde acedeu com relutância: até agora, o medo de perder o seu hospedeiro e de voltar ao cativeiro de um objeto inanimado obrigou o Conde a obedecer.
Data de lançamento :
04-06-2024
Como obter Naïs Voleur d'Ombres
Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Sagradas
Lista de reforços e efeitos negativos de : Naïs Ladrão das Sombras
A lista de melhoramentos para si próprio :
Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
Invencível, Escudo, Bloqueio de danos
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Escudo
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
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