Guia do Artefacto Wixwell e da Maestria do Guarda da Adega - Raid Shadow Legends

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Guia de domínio, graça e artefacto sobre o Guardião de Cofre Wixwell no RSL
Sobrenome Wixwell Garde-Caveau em inglês = (Vault Keeper Wixwell)
Perceber  Ler a opinião de Alucare sobre : Wixwell Cellar Guard
Mestres  Masters de: Wixwell Garde-Caveau
Graças Graças a : Wixwell Garde-Caveau
 
Guia de domínio, graça e artefacto sobre o Guardião de Cofre Wixwell no RSL
Imagem do campeão : Wixwell Garde-Caveau (Wixwell Guardião do Cofre) no Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Guarda da adega de Wixwell
FACÇÃO: A Ordem Sagrada
ESCASSEZ: Lendário
FUNÇÃO: Defesa
AFINIDADE: Força

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 19650
Ataque (ATQ): 771
Defesa (DEF): 1498
Velocidad (VEL): 102
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 50%
Resistência (RESIST): 49
Precisão (PRÉ): -1

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :
Hydra :

Calabouços

Labirinto do Minotauro :☆☆
A toca da aranha :☆☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆
O covil do dragão :
Pico do Golem de Gelo:
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :?
Dragão de Magma :✔️
Aranha do gelo :👍
Aranha do nada (veneno) :👍
Escaravelho :✔️

(Doom Tower)

Dragão eterno :👍
Grifo :👍
Bommal :?
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.
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As competências de : Guarda da adega de Wixwell

A1 = Flash de morte

Ataca um inimigo 2 vezes. Cada ataque tem uma probabilidade de 40% de colocar um debuff. [Provocação] durante 1 turno. Se o alvo for um Chefe, a probabilidade aumenta para 80%.

  • Nível 2 Dano +10%
  • Nível 3 Chance de Bônus/Debuff +10%
  • Nível 4 Dano +10%
  • Nível 5 Chance de Bônus/Debuff +10%

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 1.5

A2 = Tempestade de conhecimento | CD = 4 voltas

Ataque todos os inimigos.

Tem 75% de chance de colocar um debuff [Redução ATQ] de 50% por 2 turnos. Também aumenta a duração de todos os reforços de aliados em 1 turno.

Em seguida, aumentar o valor de todos os [Escudo] em todos os aliados. O valor de cada [Escudo] é aumentado em proporção ao número total de buffs cuja duração foi aumentada.

  • Nível 2 Dano +10%
  • Nível 3 Chance de Bônus/Debuff +10%
  • Nível 4 Dano +10%
  • Nível 5 Chance de Bônus/Debuff +15%
  • Nível 6 Recarga -1

Dano baseado em : DEF
Multiplicador: 3.5

A3 = Codex intercipio | CD = 5 voltas

Colocar 2 pilhas de[Interceção]. no aliado visado.

Coloque um buff [Aumento de DEF] de 60% e um buff [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor de [Escudo] é proporcional à DEF daquele Campeão.

  • Nível 2 Cooldown-1
  • Nível 3 Recarga -1

[P] Demência isolada

No início de cada ronda, coloca um catalisador [Contra ataque] neste Campeão por 1 turno. É impossível remover este reforço.

No final do turno do Campeão, concede-lhe um reforço [Contra ataque] por 1 volta.

Aura de DEFESA:


Aumenta a DEFESA em todas as batalhas em 28

Que artefactos / conjunto para : Wixwell Garde-Caveau (Guardião do Cofre Wixwell)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Conjunto para: Wixwell Garde-Caveau

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Perceção, Proteção, Guardião

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar para: Wixwell Garde-Caveau

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade, PV%, DEF%
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Vida%, DEF%)
    • Tronco (PV%, DEF%, Resistência)
    • Botas (Velocidade, PV%, DEF%)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Bandeira (HP, DEF, Resistência)

Que níveis de mestria tem o Wixwell Vault Keeper?

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

O que é a Graça de Wixwell Vault Keeper?


Aconselhamo-lo:
  • Crueldade Crueldade

História de Wixwell Garde-Caveau

Wixwell Garde-Caveau foi criado num mosteiro na Terra do Renascimento. Embora doutrinado desde a infância, era rebelde, desafiador e transgressor. Enquanto remexia na adega do mosteiro, em jovem, accionou acidentalmente uma placa de pressão oculta. A parte de trás de um barril de vinho abriu-se subitamente, revelando um compartimento secreto com um alçapão. Exaltado, Wixwell desceu a escada de teias de aranha até à antecâmara de uma vasta caverna que se estendia até à escuridão.

Ouviu então passos no andar de cima e receou que fosse Edicus, o antigo zelador do mosteiro. Wixwell subiu discretamente a escada e escondeu-se, planeando regressar durante a noite. Para sua surpresa, quando o fez, o homem estava na sala secreta, a separar e a guardar vários objectos em arcas. Edicus viu-o, mas não parecia estar zangado, apenas atordoado e nervoso. Wixwell fugiu e tentou evitar o velho, mas não conseguiu evitá-lo durante muito tempo. Finalmente, Édico confrontou-o e o rapaz ameaçou contar aos mais velhos sobre a câmara secreta, a não ser que Édico lhe contasse a verdade. O guardião começou por franzir o sobrolho, mas ao aperceber-se da intensa curiosidade do rapaz, cedeu e disse a Wixwell para nunca repetir o que estava prestes a saber.

Edicus era, na verdade, um Guardião do Cofre. A antecâmara era apenas a entrada para uma enorme rede de cavernas que nem mesmo Edicus havia explorado completamente, formando um enorme cofre para os tesouros e Fragmentos do Árbitro. Wixwell fez uma careta, enquanto a Ordem rejeitava a autoridade do Árbitro. Edicus disse ao rapaz para voltar e descobrir mais, para abrir sua mente além do dogma. Wixwell concordou, embora estivesse mais intrigado com a caverna do que com uma discussão sobre doutrina.

Depois de muitas outras lições secretas, Edicus convenceu Wixwell de que a Ordem havia cometido um erro terrível ao rejeitar o Árbitro. Ele mostrou a Wixwell os apócrifos do cofre, os contos de heróis preservados em seus fragmentos para proteger Teleria. Wixwell testou cautelosamente os limites da heresia ao questionar os seus mentores e a reação violenta que recebeu confirmou a natureza hipócrita e egoísta da Ordem Sagrada.

Quando os tutores de Wixwell o enviaram numa peregrinação para assinalar a sua maioridade, ele voltou atrás secretamente e desceu às grutas. Quando não regressou, os seus mestres vilipendiaram-no como um apóstata. Edicus, envelhecido e doente, fez de Wixwell o seu sucessor. Wixwell decidiu que, para melhor proteger a gruta, teria de a explorar.

Os conteúdos do cofre foram espalhados para os proteger de roubos em massa e escondidos numa desordem cuidadosamente calculada. Amuletos antigos, pergaminhos e amuletos estavam escondidos em nichos e debaixo de pedras, armas e armaduras estavam atrás de teias de aranha obscuras e os Fragmentos de valor incalculável estavam camuflados dentro de pilhas de jóias inferiores. Túneis artificiais ligavam diferentes salas, algumas estalagmites eram de facto interruptores secretos e ilusões de ótica disfarçavam corredores. As armadilhas eram comuns, incluindo portas que se fechavam atrás de Wixwell e atordoadores de pedra. Os mistérios e os mecanismos só o atraíam.

Os meses transformaram-se em anos à medida que Wixwell se aventurava mais longe, alimentando-se de cogumelos, peixes das cavernas e água de nascente. Após mais de uma década de mapeamento meticuloso, Wixwell emergiu da escuridão à entrada de uma gruta nas profundezas das montanhas que rodeavam a Terra do Renascimento. Ele observou a saída e voltou para trás, totalmente obcecado pelo mundo Chthoniano que tinha jurado proteger.

Wixwell guardava mapas e tesouros numa arca robusta, trancada por enigmas, que amarrava ao corpo. Utilizava também uma enorme chave de cobre que tinha encontrado como bengala e como arma contra as feras que habitam na escuridão. Com o passar dos anos, os "mapas" de Wixwell tornaram-se erráticos e altamente estilizados, com abreviaturas e glifos que só ele conseguia entender. A sua mente enfraqueceu no isolamento e na escuridão. O seu cabelo e barba cresceram e embranqueceram à medida que envelhecia, mas manteve-se em forma e forte graças às exigências das suas constantes viagens. Ele falava consigo mesmo num monólogo incessante.

Passados cerca de setenta anos, Wixwell encontrou a Annalist Adelyn, que estava a explorar o cofre depois de ter descoberto uma das suas entradas. Wixwell recuou perante a luz da sua lanterna, gaguejando e murmurando numa língua desconhecida, comportando-se como um animal assustado. Adelyn teve de mostrar muita paciência e bondade para persuadir Wixwell até que ele confiasse nela o suficiente para revelar a vida de segredos e contos preservados na sua cabeça envelhecida. Em breve descobriu que Wixwell ainda tinha uma grande parte do cofre para explorar e que era extremamente poderoso graças à soma de conhecimentos mágicos que adquirira ao longo dos anos passados a ler centenas de pergaminhos de feitiços escondidos no enorme arquivo.

Adelyn não sabia se deveria arrastar Wixwell para fora das cavernas e para a moderna rede de Guardas do Cofre ou deixá-lo passar seus últimos anos perseguindo sua obsessão. No entanto, ela perguntou-lhe se Wixwell queria treinar um sucessor, o que o deixou num estado de profunda cogitação. Sempre que ela volta para visitá-lo, Adelyn faz a pergunta, mas ele nunca tem uma resposta.

Data de lançamento :

08-05-2024

Como obter o Wixwell Cellar Guard

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Sagradas



Lista de buffs e debuff de : Guarda da Adega de Wixwell

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • Contra-ataque, Escudo, +60% defesa

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • -50% Ataque, Provocação



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2 comentários no fórum de discussão para " Guia sobre Wixwell Garde-Caveau artefacto e fabrico "

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