Guia do artefacto e do domínio Slixus Peau-zébrée - Raid Shadow Legends

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Guia de domínio, graça e artefato sobre Slixus Stripehide em RSL
Sobrenome Slixus Peau-zébrée em inglês = (Slixus Stripehide)
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Mestres  Bolsas de mestrado para : Slixus pele de zebra
Graças Graças a : Slixus Peau-zébrée
 
Guia de domínio, graça e artefato sobre Slixus Stripehide em RSL
Imagem do campeão : Slixus Stripehide em Raid Shadow Legends

Visão geral

NOME: Slixus Peau-zébrée
FACÇÃO: Homens-lagarto
ESCASSEZ: Épico
FUNÇÃO: Ataque
AFINIDADE: vazio

Estatísticas totais (6 estrelas)

Pontos de Vida (Vida): 14.535
Ataque (ATQ): 1.454
Defesa (DEF): 881
Velocidad (VEL): 100
Taxa de Crítico (TAXA C.): 15%
Dano Crítico (DANO C.): 59%
Resistência (RESIST): 30
Precisão (PRÉ): 0

Combate de

Campanha :☆☆☆☆
Cripta de facções :?
Defesa da arena:
Ataque na arena:
Chefe do clã :☆☆☆
Hydra :☆☆☆

Calabouços

Labirinto do Minotauro :?
A toca da aranha :☆☆☆
Castelo do Cavaleiro do Fogo :☆☆☆☆
O covil do dragão :☆☆☆☆
Pico do Golem de Gelo:☆☆☆
Forte Jumeaux de Fer :☆☆☆
Necrópole do Demónio :☆☆☆☆
Madeira Shogun :☆☆☆

Doom Tower

Viagem vaga pelo Malheur :?
Dragão de Magma :👍
Aranha do gelo :
Aranha do nada (veneno) :
Escaravelho :

(Doom Tower)

Dragão eterno :
Grifo :👍
Bommal :?
Fada das Trevas :
Sala secreta :?
Anotações :
"Obrigatório - Fortemente recomendado = ✔️
Utilizável - recomendado = 👍
Inutilizável - não recomendado =.
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As competências de : Slixus Pele de zebra

A1 = Greve harmoniosa

Ataca um inimigo 2 vezes. Cada ataque tem 15 % de hipótese de colocar um debuff. [Atordoar] por 1 volta.

 

  • Nível 2 Dano +5%
  • Nível 3 Dano +10%
  • Nível 4 Chance de Bônus/Debuff +5%
  • Nível 5 Chance de Bônus/Debilitações +10%

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 1.85

A2 = Lâminas de irrevogabilidade | CD = 4 turnos

Ataque um inimigo duas vezes. Cada acerto irá ignorar os buffs [Escudo], [Aumento de DEF] e [Reforçar].

Cada ataque também cura este Campeão em 20 % do dano infligido.

  • Nível 2 Dano +10%
  • Nível 3 Dano +15%
  • Nível 4 Tempo de recarga -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 2.65

A3 = Dragon Shuriken | CD = 5 rondas

Ataque todos os inimigos. Antes de atacar, coloque um buff [aumento da TAXA C.] de 30 % e um buff [Aumentou C DMG] 30 % neste Campeão por 2 turnos.

  • Nível 2 Dano +10 %
  • Nível 3 Dano +10 %
  • Nível 4 Dano +10 %
  • Nível 5 Tempo de espera -1
  • Nível 6 Recarga -1

Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 3.3

[Assassino santificado

Aumenta o C. DEG deste Campeão em 10 % cada vez que ele mata um inimigo (acumula até 30 %). Estas acumulações não são repostas após a morte.

Se a competência Lâminas de irrevogabilidade Se este Campeão matar um inimigo, a próxima habilidade que ele usar irá ignorar 30 % da DEF do alvo.

Aura de ATAQUE:


Aumenta o ATAQUE em todas as batalhas em 28

Que artefactos / conjunto para : Slixus Stripehide (Slixus Peau-zébrée)

Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:

Que conjunto para : Slixus Peau-zébrée

Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
  • Velocidade, Dano Crítico, Taxa de Crítico

Que estatísticas devo procurar em primeiro lugar? Slixus Peau-zébrée

Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
  • Velocidade
    • Arma (Ataque)
    • Capacete (Vida)
    • Escudo (Defesa)
    • Luvas (Taxa de Crítico, Dano Crítico)
    • Tronco (ATQ%)
    • Botas (Velocidade)
    • Anel (Vida, DEF)
    • Amuleto (Vida, DEF)
    • Faixa (ATQ)

Que mestres para Slixus Stripehide?

O que precisa de saber sobre os mestrados.

Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.

Que Grace para Slixus Stripehide?


Aconselhamo-lo:
  • cuidado milagroso cuidado milagroso

História de Slixus Peau-zébrée

No auge do seu poder, inúmeros regimes políticos caíram sob o domínio imperial dos Descendentes de Dragões. A grande maioria dos Descendentes de Dragões considerava-se paternalisticamente superior àqueles que governavam, mas alguns, como Slixus Pele de Zebra, viam a autoproclamada "missão civilizadora" dos Descendentes de Dragões como uma exploração hegemónica. Slixus viajou até às distantes Terras do Alvorecer, mas não partilhava de todo as ambições dos seus companheiros.

Aí conheceu os Jiinang Som: seguidores de um novo movimento espiritual. Ensinavam a temperança e a reverência por toda a vida inocente, abstendo-se de comer carne e de prejudicar desnecessariamente os seres vivos. Por outro lado, treinavam as artes marciais para combater as forças impuras da desarmonia e do medo, a fim de melhor preservar a vida em geral. Slixus viu o seu altruísmo e compaixão como um forte contraste com as formas insensíveis e autoritárias dos Descendentes de Dragão, e pediu para se tornar um aprendiz. Os membros dos Jiinang, que renunciam ao conceito de orgulho ligado à sua identidade, aceitaram-no como um irmão.

Durante anos, Slixus treinou dentro do Som Jiinang em mosteiros e vilas remotas no interior do noroeste de Yakai, evitando as tentações e distrações da "civilização". Graças ao seu isolamento, Slixus foi poupado de todo o conhecimento dos horrores do Pecado do Dragão e da queda do Império. Quando o seu treino terminou, começou a sua viagem de regresso a casa, na esperança de espalhar os ensinamentos de Jiinang entre os descendentes de dragões. Ficou horrorizado com o que descobriu. Velyzar e Ireth estavam infestadas de refugiados, e as torres de guarda nas fronteiras estavam a ruir e a ser invadidas por Nómadas. Os sobreviventes contaram-lhe os horrores que tinham acontecido em Torcelin Istriv, e quando ele arranjou um barco para lá ir e ver com os seus próprios olhos, ficou angustiado ao ver as ruínas queimadas e os ossos enegrecidos dos mortos.

Entre os sobreviventes, alguns senhores da guerra consideravam-se herdeiros do Império e desejavam restabelecê-lo, mas a maioria dos restantes descendentes de dragões seguia os ensinamentos de Ramantu Sang-Drake: este incitava o seu povo a rejeitar o seu estatuto de descendentes de dragões e a chamar-se Homens-lagarto, a considerar-se mais como os répteis que rastejam no pó. Mas, do ponto de vista de Slixus, o comportamento de Ramantu foi mal orientado.

Slixus acreditava que o nome degradante Homens-lagarto e o auto-sacrifício de piedade não eram arrependimento verdadeiro, mas uma tentativa de encobrir e esquecer os erros do passado e dissipar a culpa geracional. Ele acreditava firmemente que os Homens-lagarto deveriam adotar os princípios do Som de Jiinang, com as suas condições estritas de violência aceitável e a sua insistência na consciência espiritual constante. Caso contrário, por mais que Ramantu os admoestasse, os Homens-lagarto acabariam por esquecer a sua humilhação e recuperariam as suas ambições guerreiras. Slixus não se considerava nem um Homem-Lagarto nem um Descendente de Dragão, mas um Jiinang Som.

Isto levou-o ao isolamento. Converteu alguns Homens-lagarto da diáspora a Peltas e incorreu na ira tanto dos Homens-lagarto como dos aspirantes a evangelistas Descendentes de Dragão. Teve de recorrer a todos os seus conhecimentos de artes marciais, aperfeiçoados no cimo de picos gelados e debaixo de cascatas furiosas, para se proteger das multidões enfurecidas. Rejeitado, derrotado e desesperado, Slixus regressou ao seu lar espiritual como um Yakai após a Primeira Grande Guerra, planeando voltar ao seu abençoado isolamento e rejeição do mundo. Sozinho numa passagem de alta montanha, ele olhou para o caminho e viu a Árbitra diante de si. Ele ajoelhou-se perante o seu esplendor e ouviu as suas sábias palavras: esconder-se perante os problemas não iria resolver nada, mas se ele se juntasse a ela como agente, um santo assassino e espião contra os orgulhosos servos das Trevas, e aceitasse um lar dentro dos fragmentos que ela tinha recentemente desenvolvido, ele poderia viver para descobrir se os Homens-lagarto alguma vez seriam receptivos ao caminho dos Jiinang.

Data de lançamento :

04-06-2024

Como obter Slixus Peau-zébrée

Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Sagradas



Lista de efeitos positivos e negativos para : Slixus de pele de zebra

A lista de melhoramentos para si próprio :

Os reforços do campeão que ele só coloca em si próprio:
  • +30% Taxa Crítica, +30% Dano Crítico

A lista de melhorias para a equipa :

Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
  • Escudo

A lista de debuffs do campeão :

Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
  • Atordoar



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