Guia do artefacto e da mestria de Greggor Senhor da Lua - Raid Shadow Legends
(Para obter informações, as páginas podem ser atualizadas, marque-as (CTRL + D) em seu navegador para voltar rapidamente se você começar.)
Esta página ainda não está completa, todas as informações ainda não estão disponíveis, marque (CTRL + D) para se lembrar de voltar mais tarde.
Se a página não estiver actualizada 7 dias após o seu lançamento, diga-nos no discord de Alucare.fr!
Guia para mestria, graça e artefactos em Greggor Lord de lune (Dune Lord Greggor) no RSL
⏩Sobrenome
Greggor Lord de lune em inglês = (Dune Lord Greggor)
Atacar um inimigo. Tem 50% de chance de colocar um debuff [Provocação] por 1 volta.
Nível 2 Dano +5%
Nível 3 Dano +5%
Nível 4 Dano +5%
Nível 5 Dano +5%
Dano baseado em :
DEF
Multiplicador: 3.6
A2 = Dividir a terra | CD = 4 voltas
Ataque todos os inimigos.
Reduz a duração de todos os reforços de inimigos em 1 turno e aumenta a duração de todos os reforços de aliados em 1 turno.
Também coloca um buff em todos os aliados [Escudo] durante 2 turnos, equivalente a 20% dos VPs MÁX do Campeão.
Nível 2 Dano +10%
Nível 3 Dano +10%
Nível 4 Tempo de espera -1
Danos baseados em :
ATQ
Multiplicador: 3.8
A3 = Uivo bestial | CD = 6 voltas
Coloque um buff [Aumento de ATQ] de 50% e um lustre [Aumentar PRE] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Unidade dos Bárbaros
1 Aliado de fação:
Reduz o tempo de recarga de todas as habilidades de aliados, exceto as deste Campeão, em 1 turno.
2 Aliados da fação:
Preenche o contador de turnos de todos os aliados com 20%.
3 Aliados da fação :
Ativa um efeito [Instant turn] no aliado com o C. DEG mais elevado, exceto este Campeão.
Nível 2 Recarga -1
Nível 3 Recarga -1
[Monólito do Deserto
Quando atacado, tem 20% de chance de colocar um debuff [Provocação] no atacante por 1 turno. Ocorre uma vez por ataque.
Unidade dos Bárbaros
1 Aliado de fação:
Os aliados causam mais 25% de dano a inimigos sob penalizações [Atordoar], [Dormir], [Medo], [Medo Absoluto], [Provocação], [Congelar]. e [Petrificação]. Se vários Campeões da equipa tiverem esta Habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
2 Aliados da fação:
Os aliados ignoram 50% do RES alvo quando aplicam penalizações [Atordoar], [Dormir], [Medo], [Medo Absoluto], [Provocação], [Congelar]. e [Petrificação].
3 Aliados da fação :
Durante um contra-ataque, os efeitos instantâneos e os efeitos negativos colocados por habilidades aliadas não podem ser bloqueados e não podem ser resistidos.
Aura de DEFESA, PRECISÃO :
Aumenta a DEFESA, PRECISÃO em todas as batalhas em 25 - 40
Quais os artefactos / conjuntos para : Greggor Senhor da Lua (Dune Lord Greggor)
Artefactos, ANTES dos conjuntos! É sempre a coisa mais importante a saber! Explicamo-lo em pormenor no ebook disponível aqui:
Conjunto de equipamentos que aconselho sobre o campeão: (Terminar um conjunto é um bônus, não uma obrigação)
Velocidade, Perceção, Proteção, Guardião
Que estatísticas devo procurar primeiro: Greggor Lord de lune
Prioridade de estatísticas e sub-estatísticas de artefatos:
Velocidade, Vida%, DEF%, Resistência
Arma (Ataque)
Capacete (Vida)
Escudo (Defesa)
Luvas ()
Tronco ()
Chuteiras ()
Anel ()
Amuleto ()
Bandeira()
Quais são as magias para Greggor Lord de lune (Dune Lord Greggor)
O que precisa de saber sobre os mestrados.
Damos-lhe conselhos sobre os mestrados. Estes mestrados ajudá-lo-ão em 95 % dos casos, mas tem de tentar compreender por que razão foi feita uma determinada escolha. O melhor seria compreender porque é que determinados mestrados lhe foram recomendados, para que possa alterar 1 ou 2 mestrados da sua escolha de acordo com as suas necessidades.
Que Graça para Greggor Lord de lune (Dune Lord Greggor)?
Aconselhamo-lo:
Crueldade
História de Greggor Senhor da Lua
Durante a Segunda Grande Guerra, o Árbitro precisava de um general para comandar os Nómadas do Deserto de Krokhan, um povo composto por inúmeras facções em guerra. Durante gerações, os clãs Nómadas tinham-se irritado com a noção de autoridade centralizada. Só havia um homem que o Árbitro acreditava ser capaz de persuadir este povo a pôr de lado séculos de rivalidade e conflitos: Greggor, a "Grande Garra" do Clã do Urso de Areia.
Um homem com a força de um urso, uma voz estrondosa, uma simpatia elegante e um sentido de humor perverso, destacou-se aos olhos do Árbitro pelo seu sentido de política e consenso. Invulgarmente para um chefe nómada, Greggor tinha oferecido muitos dos seus preciosos filhos como esposas e ligações a outros clãs, para estabelecer laços de sangue e lealdade. Ele até liderou a força de combate de seu clã contra os inimigos de seus aliados, sem esperar nada em troca além da amizade deles. Muitos clãs não confiaram nele no início, mas os cépticos foram silenciados quando todos os membros da coligação de Greggor prosperaram graças à redução das lutas internas.
A Árbitra visitou Greggor trazendo um machado de batalha feito pelos Anões a partir de um metal antigo e pessoal, trabalhado com um grau de excelência nunca antes visto nos habitantes de superfícies povoadas por enigmas celestiais. Ela ofereceu-lhe a arma para selar um acordo: se Greggor conseguisse unir o seu povo como uma força de combate unida, ela dar-lhe-ia um artefacto semelhante ao seu.
Greggor rapidamente provou que era leal e invencível, mesmo quando a batalha parecia totalmente desigual. Quando as invasões dos Rejeitados Demoníacos começaram nos quatro cantos do deserto, ele cavalgou a uma velocidade vertiginosa de batalha em batalha, ajudando os Nómadas de todas as origens a repelir os invasores. Quando virava a maré e triunfava, oferecia aos guerreiros sobreviventes a oportunidade de o seguirem para uma glória ainda maior, com o seu machado a brilhar ao sol do deserto enquanto o empunhava em direção aos céus. Poucos conseguiram resistir à oferta nestes tempos conturbados. Durante a Batalha de Bloody Ridge, ele protegeu um acampamento inteiro de soldados feridos que se tinham refugiado num vale arenoso. Ele segurou a crista de uma duna contra onda após onda de Rejeitados Demoníacos, defendendo a preciosa elevação e permeando as areias com ichor pútrido, com testemunhas afirmando que ele lutou com toda a fúria de uma ursa da areia protegendo seus filhotes. Se não fosse por sua destreza, os invasores teriam varrido o vale numa onda imparável e massacrado os aleijados. Depois disso, os seus subordinados deram-lhe a alcunha de Senhor das Dunas e a sua fama disparou.
O mundo nunca saberá se Greggor poderia ter consolidado seu poder e tornado seu status de tempo de guerra permanente, porque mesmo antes do fim da Segunda Grande Guerra, poderes de todos os tamanhos estavam conspirando contra ele. Os seus antigos rivais diziam que Greggor era um demagogo e um tirano, uma ameaça às liberdades acarinhadas pelos Nómadas. Governantes estrangeiros temiam a possibilidade de hordas nómadas poderosas e expansionistas se unirem e enviaram os seus agentes para caluniar Greggor e sabotar as suas actividades.
Alguns foram influenciados por seus pares ou por pressões externas, outros nunca tiveram a intenção de continuar apoiando Greggor uma vez que o perigo imediato tivesse passado. No final da Segunda Grande Guerra, ele já não era o Senhor das Dunas, o seu poder era soprado como areia pelo vento, e parecia que o seu sonho de incutir uma consciência política duradoura nos outros Nómadas tinha falhado. Além disso, quase todos os guerreiros do seu clã tinham sido mortos ou deslocados pelo conflito. Muitos dos sobreviventes tinham-se assimilado a outros clãs ou deixado os Krokhan para tentar a sua sorte noutros lugares. Ele era atormentado por dúvidas e arrependimentos, imaginando se poderia ter protegido melhor seus entes queridos se não tivesse aceitado a oferta da Árbitra. Amaldiçoou-a e atirou para o chão o seu machado feito pelos anões. Quando levantou os olhos do sítio onde tinha caído, viu o Árbitro.
Greggor disse ao Árbitro que não tinha nada pelo que viver. Mesmo quando Greggor a acusou e condenou, dizendo que ela era uma conspiradora e manipuladora incapaz de sentir empatia pelos mortais, a Árbitra perdoou-o e confortou-o. Ela disse-lhe que as tendências independentes dos Nómadas eram tanto uma bênção como uma maldição. Nenhuma pessoa sozinha, por mais forte e carismática que fosse, poderia forçar essa mudança: ela teria que vir dos próprios Nômades, as massas fazendo essa escolha coletivamente. Nenhuma união forjada apenas em fogo e sangue, em terror e trauma partilhados, poderia realmente durar.
Greggor viu a sabedoria nas suas palavras, mas continuou desesperado, um guerreiro sem causa. O Árbitro tirou uma Lasca e explicou-lhe como funcionava, antes de oferecer a Greggor a oportunidade de lutar para sempre contra as Trevas. Ele aceitou, desejando descansar eternamente na Lasca para que um dia pudesse vigiar o seu povo unido e o seu reino que se estendia de uma ponta à outra das tórridas dunas de Krokhan.
Data de lançamento :
08-05-2024
Como obter o Senhor da Lua Greggor
Pode ter o campeão: Farpas Antigas, Farpas Sagradas
Lista de buffs e debuffs de : Greggor Senhor da Lua
A lista de melhorias para a equipa :
Os reforços que o campeão coloca em toda a equipa:
Escudo, +50% Precisão, +50% Ataque
A lista de debuffs do campeão :
Os efeitos negativos que o campeão coloca nos adversários:
Editor-chefe do alucare.fr desde abril de 2021.
Nanah traz-lhe os artigos mais recentes escritos pela nossa equipa de escritores especializados, cada um deles especialista na sua própria área.
Quer seja um apaixonado por videojogos, filmes e música, ou esteja à procura de notícias na Web, a nossa equipa editorial está aqui para lhe fornecer análises precisas, críticas imparciais e comentários informados sobre as últimas tendências.
A Nanah também é responsável pela secção Monopoly Go, porque joga todos os dias.